Nintendos neuester Krimi, „Emio, der lächelnde Mann“, ist die neueste Ergänzung der wiederbelebten Famicom Detective Club-Reihe. Produzent Sakamoto positioniert es als den Höhepunkt der gesamten Serie.
Emio, der lächelnde Mann: Ein neues Kapitel in der Famicom Detective Club Saga
Die Originalspiele Famicom Detective Club, The Missing Heir und The Girl Who Stands Behind, erschienen Ende der 1980er Jahre. Diese neue Folge, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, versetzt die Spieler zurück in die Rolle von Hilfsdetektiven bei der Utsugi Detective Agency und untersucht eine Mordserie im Zusammenhang mit dem berüchtigten Emio, dem lächelnden Mann.
Das Spiel erscheint weltweit am 29. August 2024 für Nintendo Switch und ist der erste Neuzugang seit 35 Jahren. In einem früheren kryptischen Teaser war eine Gestalt im Trenchcoat mit einer lächelnden Papiertüte über dem Kopf zu sehen, was auf die beunruhigende Natur des Falles hinwies.
Die Zusammenfassung des Spiels enthüllt einen erschreckenden Mord: „Ein Student wird tot aufgefunden, sein Kopf ist mit einer Papiertüte bedeckt, auf der ein unheimlich lächelndes Gesicht zu sehen ist – ein beunruhigendes Echo ungelöster Morde aus 18 Jahren zuvor und die Visitenkarte von Emio, a legendärer Killer, der seinen Opfern angeblich „ein Lächeln für die Ewigkeit“ schenkt.“
Spieler untersuchen den Mord an Eisuke Sasaki und decken Hinweise auf, die mit ungelösten Fällen in Verbindung stehen. Sie werden Klassenkameraden befragen, Tatorte untersuchen und Beweise sammeln, um das Rätsel zu lösen. Ayumi Tachibana, ein wiederkehrender Charakter mit ausgeprägten Verhörfähigkeiten, unterstützt den Spieler zusammen mit Shunsuke Utsugi, dem Agenturleiter, der zuvor an den ungelösten Fällen von 18-Jährigen gearbeitet hat.
Gemischte Reaktionen auf die Ankündigung
Nintendos kryptischer Teaser sorgte für großes Aufsehen und löste Spekulationen in der Gaming-Community aus. Ein Fan hat die Enthüllung eindrucksvoll vorhergesagt: ein düstererer, dritter Teil der Famicom Detective Club-Reihe.
Während viele die Rückkehr dieses Point-and-Click-Krimis begrüßten, äußerten andere ihre Enttäuschung, insbesondere diejenigen, die andere Genres als Bildromane bevorzugen. Einige Social-Media-Kommentare hoben humorvoll die Überraschung hervor, einem narrativen Spiel von Nintendo zu begegnen.
Verschiedene Mystery-Themen erkunden
Produzent Yoshio Sakamoto diskutierte in einem aktuellen YouTube-Video die Ursprünge der Serie und enthüllte, dass die ersten beiden Spiele wie interaktive Filme gestaltet waren. Die *Famicom Detective Club*-Reihe ist bekannt für ihre fesselnden Erzählungen und ihr stimmungsvolles Storytelling. Die positive Resonanz auf die Switch-Remakes 2021 befeuerte Sakamotos Entscheidung, einen neuen Eintrag zu erstellen.Sakamoto ließ sich vom Horrorfilmemacher Dario Argento inspirieren und nannte Argentos Verwendung von Musik und schnellen Schnitten als Einflüsse. Der Komponist Kenji Yamamoto beschrieb die Entstehung einer besonders beängstigenden Schlussszene für „The Girl Who Stands Behind“ mit einer dramatischen Lautstärkeerhöhung, um einen Jump-Scare zu erzeugen.
Emio, der lächelnde Mann, ist eine neue urbane Legende, die speziell für das Spiel geschaffen wurde. Ziel von Sakamoto ist es, ein spannendes Erlebnis zu bieten, bei dem es darum geht, die Wahrheit hinter dieser urbanen Legende aufzudecken, eine Abkehr von den abergläubischen Sprüchen und Geistergeschichten, die in früheren Teilen untersucht wurden. InThe Missing Heir ging es um einen Dorffluch, während sich The Girl Who Stands Behind um eine Geistergeschichte drehte.
Sakamotos frühere Interviews unterstreichen die kreative Freiheit, die dem Team während der Entwicklung der Originalspiele gewährt wurde, wobei Nintendo nur minimale Anweisungen gab. Die Originalspiele wurden von der Kritik positiv aufgenommen und erreichten einen metakritischen Wert von 74/100.Sakamoto beschreibt
Emio – The Smiling Man als den Höhepunkt der Erfahrung des Teams und betont die umfassende kreative Zusammenarbeit, die in das Drehbuch und die Animationen eingeflossen ist. Er rechnet auch mit einem möglicherweise spaltenden Ende, von dem er hofft, dass es eine längere Diskussion unter den Spielern auslöst.