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《巫师 4》开发团队解释了团队如何准备开发这款期待已久的游戏

作者 : Elijah 更新日期:Jan 27,2025

《巫师 4》开发团队解释了团队如何准备开发这款期待已久的游戏

巫师4创世纪:巫师3侧任务如何塑造下一章

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的发展,以Ciri为主导并开始新的三部曲,出人意料的是,似乎是 The Witcher 3:Wild Hunt>。 在 Witcher 4的揭示之前两年 >最初于2015年5月发行,巫师3

已经以Ciri为特色,是某些细分市场中的可玩角色。 但是,2024年12月的Game Awards预告片证实了CIRI在即将上映的续集中的主角。 2022年末补充说的“永恒的火影子”的“在永恒的火影子的阴影中”辅以双重目的:促进游戏的下一代更新,并为亨利·卡维尔(Henry Cavill)在Netflix系列中佩戴的盔甲提供游戏中的理由。

> Witcher 3

的任务设计师菲利普·韦伯(Philipp Webber),

witcher 4 的叙事总监,在社交媒体上透露,这一任务是加入<🎜<🎜<🎜🎜的新团队成员的入职经验> Witcher 4开发。 他将其描述为“回到氛围的完美开始”。 这与2022年3月的宣布 Witcher 4 的宣布相符,大约在副任务发布前约九个月。 尽管毫无疑问,韦伯的声明毫无疑问地阐明了团队整合新人才的实用方法。 >韦伯没有命名特定的个人,但一些团队成员从塞伯朋克2077 团队(2020年发行)过渡是合理的。这个时机还为人们猜测了 witcher 4 的技能树与's

Phantom Liberty

扩展之间的潜在相似之处。 通过Side Quest的新开发人员的整合为这一备受期待的分期付款提供了令人着迷的镜头。

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