Shortbread Games即将发布的发行版《贴纸骑行》(Sticker Ride)提供了独特的拼图体验。玩家指导沿着小路的贴纸,躲避诸如嗡嗡声和飞刀之类的致命陷阱,以达到目的地。挑战在于不对称的运动:前进运动很快,而向后运动的速度明显较慢,要求精确的时机以避免致命的交火。
这个简单而引人入胜的游戏玩法,让人联想到脆饼游戏以前的标题,例如“包装”!? *,体现了独立移动游戏场景的实验精神。虽然不是瞄准Epic量表,但Sticker Ride通过抛光执行提供了一个有趣的拼图概念。它的发布定于2月6日在iOS上。
新鲜的移动难题
目前处于发射前阶段的贴纸骑行展示了一种令人耳目一新的移动游戏方法。简短而甜美,它体现了实验独立游戏的魅力。这反驳了一个普遍的看法,即更大的人总是等于更好,突出了创新的,较小的游戏的价值。虽然不能保证会成为巨大的打击,但Sticker Ride提供了值得探索的令人着迷的难题体验。
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