PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.目前正在“积极调查上周推出的交易功能”,并引起了玩家社区的重大反对。在最近在X/Twitter上分享的一份声明中,生物公司对收到的反馈表示感谢,并承认他们的最初旨在防止滥用交易系统的意图无意中阻碍了对该功能的随意享受。
该公司曾承诺通过将所需的项目作为即将举行的事件的奖励引入所需的项目来解决这些问题。但是,最新的Cresselia Ex Drop活动于2月3日发布,未能包括任何此类奖励,使球员感到失望。
PokémonTCG口袋已经对玩家施加了一些限制,例如开放包的限制,Wonder Picking和现在进行交易,通常需要现实世界中的钱来绕过这些限制。新引入的交易功能还包括一个名为“贸易代币”的限制,该限制因其高昂的成本而受到批评。玩家必须从收藏中删除五张卡以交易一张相同稀有性的卡,这是许多人发现过度惩罚性的系统。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown
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根据Creatures Inc.的说法,“针对交易功能实施的项目要求和限制旨在防止使用多个帐户滥用机器人和其他禁止的行动。我们的目标是平衡游戏,同时为所有玩家保持公平的环境,并保留收集卡片的乐趣,这些卡是PokémonTCGPocket体验的核心。”
声明承认:“制定的一些限制是阻止玩家能够按预期享受该功能。” Creatures Inc.致力于调查改进,并计划提供多种获取贸易代币的方法,包括通过事件分配。但是,该声明仍然含糊不清,没有提供有关将要进行哪些更改或何时引入的具体细节。
缺乏明确性也使参与者不确定如果调整了交易代币成本,他们当前的交易是否会退还或补偿。那些在最初几天使用该功能的人,如果进行更改,可能会处于重大劣势。
此外,Creatures Inc.似乎不愿将贸易令牌包括在事件奖励中。对于那些每月支付9.99美元的战斗通行证的人来说,只有200个贸易代币可作为高级奖励,足以交易一张3颗钻石卡,这是需要贸易代币的最低稀有性。 Cresselia ex Drop活动中缺乏贸易令牌进一步与该公司最近将这些项目融入事件奖励的承诺相矛盾。
该社区表示担心该交易系统的主要目的是为了提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,该系统在启用交易前的第一个月产生了2亿美元。无法交易2星稀有或更高的卡片,这加剧了这种怀疑,因为它迫使玩家在随机包上花钱,希望完成他们的收藏。据报道,一位球员花了大约1,500美元的费用来完成第一盘,而第三盘就在几天前到来。
玩家将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“有趣的有毒”和“巨大的失败”,反映了社区内广泛的不满。