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NBA 2K 系列跃入 '25 年

作者 : Henry 更新日期:Jan 11,2025

NBA 2K 系列跃入

NBA 2K25迎来新年首个重大更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备。此更新包含诸多改进,涵盖画面增强、游戏性提升以及各模式的优化。

本次更新针对画面进行了改进,例如球员肖像更新、球场调整,以及对各个NBA 2K25模式的细化调整。

2024年9月发行的NBA 2K25,引入了诸多新功能和更新,以提升玩家整体体验。值得注意的是,“城市”模式中引入了光线追踪技术,拍卖行也回归了。自发售以来,NBA 2K25持续收到定期更新,之前的3.0补丁包含了游戏性修复、生活品质改进和全新内容,以保持游戏体验的吸引力和最新状态。

最新的NBA 2K25更新为1月10日上线的第四赛季奠定了基础,同时修复了各个模式中的各种问题。主要改进包括修复了“现在就玩”在线模式中罕见的卡顿问题,修正了排行榜上的球员排名,并更新了球队专属元素,例如洛杉矶快船队球场的标志比例和几支球队球衣上的赞助商补丁。此外,对阿联酋航空NBA杯球场进行了精度调整,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的多位NBA 2K25球员和教练都更新了游戏中的外观,进一步提升了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:重大游戏性增强

游戏性改进侧重于提高真实感和操控性。“轻微压力”防守被细分为弱、中、强三个等级,以提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的回弹力经过微调,以减少过长的篮板球。防守机制也进行了更新,以防止落后的防守队员不公平地干扰技巧扣篮,同时在1v1试炼场中实施了进攻3秒规则。“城市”和Pro-Am模式的更新提高了性能和稳定性,确保更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,还对NBA 2K25的MyCAREER进度进行了修复,调整了徽章解锁,并防止跳过预定的NBA杯比赛。MyTEAM对球员卡和菜单进行了视觉更新,并修复了保存常用战术和挑战过程中进度阻碍等问题。MyNBA、MyNBA在线和The W的稳定性得到了改进,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时的联盟收缩等问题。总的来说,此次更新效果不错,体现了开发商对完善游戏和提供引人入胜体验的承诺。

NBA 2K25 4.0补丁说明

常规

  • 为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林尼治标准时间)推出的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待我们的精彩内容!

  • 修复了在“现在就玩”在线模式中更改阵容时可能发生的罕见卡顿问题

  • 现在,“现在就玩”在线模式排行榜的“好友”选项卡中的球员排名将正确排序

  • 已更正洛杉矶快船队城市球场地板上的标志比例

  • 已更新阿联酋航空NBA杯球场地板的精度

  • 已更新以下现役球衣(将在下一次阵容更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·洛夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 以下球员或教练已更新肖像:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 沙基拉·奥斯丁(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 科瓦梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库里巴利(整体肖像更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体肖像更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰丁·波季姆斯基(整体肖像更新)
    • 扎卡里·里沙舍(动态发型)
    • 梅塞德斯·拉塞尔(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯小(动态发型)
    • 马库斯·斯玛特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯小(整体肖像更新)
    • 斯蒂芬妮·索尔斯(动态发型)
    • 拉特里夏·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌尊(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体肖像更新)
    • 塞西莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微压力”防守分为3个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
  • 落后的防守队员将无法再打断技巧扣篮尝试,并在从背后碰撞扣篮者时迫使其进行上篮
  • 调整了球与篮筐之间的回弹力,以更好地反映现实物理特性,并减少投篮不中时过长篮板球的频率
  • 为1v1试炼场和1v1加注游戏启用了进攻3秒规则

城市/Pro-Am/街球/剧院/试炼场

  • 对“城市”的性能、稳定性和视觉效果进行了多项改进,以增强整体体验
  • 解决了从MyTEAM转换到“城市”后可能导致REP倍数无法正确应用的问题
  • 所有Pro-Am球队现在都有机会在其客场时选择其替补球衣
  • 修复了在Pro-Am 5v5中进入投篮训练前更换服装时可能发生的延迟

MyCAREER/任务/进度

  • 进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保在整个模式中正确进行进度和任务完成
  • 修复了可能导致“最大超速驱动”徽章槽无法正确解锁的问题
  • 解决了在模拟时可能导致某些动态安排的NBA杯比赛被跳过的的问题

MyTEAM

  • 修复了可能导致突破赛游戏无法被计算的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了选择新的战术卡时可能导致无法保存常用战术的问题
  • 解决了在重复项菜单中阻止立即生成的交换多次可用性的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了可能在“欢迎来到MyTEAM挑战”期间阻止进度的罕见问题
  • 对球员卡视觉效果和其他菜单在MyTEAM中进行了细微的更新

MyNBA/The W

  • 对MyNBA、MyNBA在线和The W进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排在日程上的情况下,使用“今日开始”功能的MyNBA存档中可能阻止进度的的问题
  • 修复了尝试将联盟缩减到18支球队时可能发生的卡顿问题
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