近年來,捲和寫作類型近年來汲取了巨大的知名度,從經典的棋盤遊戲Yahtzee汲取了靈感。在這些遊戲中,玩家使用結果來填寫個人分數表。儘管這個概念很簡單,但它導致了豐富的創新和精緻的遊戲體驗。這些遊戲非常吸引人,因為它們的直接機制和即時的獎勵,再加上創意自由球員在標記床單方面所擁有的。進入障礙的低障礙使滾動和寫作在不同的受眾中流行。在這裡,我們重點介紹了一些最好的捲和寫遊戲。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
滾動領域,Marabunta,狐狸實驗,暮光銘文,超級技能彈球:逐漸升起,歡迎來到...您的完美家園,我的城市:滾動和建造,鐵路墨水,下一個站點:倫敦,恐龍島:Rawr'n Writegraughter'n Writegraughter,Startographers,Long Shotegrance of Startographing,長鏡頭,長槍射擊:Dice Game,The Dice Game,The Dice Games,The Sisters,Fleet,Fleet:DiCe Game,Sagrada Arsisans,Sagrada Arsisans,Sagrada Arsisans City,Motor Motor Motor Motor Motor Motor Motor Moto
滾動領域
滾動領域
0在亞馬遜上看到它
Rolling Realms通過將每個領域的基礎都放在另一個棋盤遊戲中,從而使玩家參與反映靈感的迷你游戲,從而提供了獨特的轉折。在九個擲骰中,所有玩家都與相同的三個領域進行互動,然後從一組十二個領域中繪製三個新的領域,重複了這一過程兩次以進行完整的遊戲。魅力在於領域本身,它們是其原始資料的令人愉悅的縮影,提供了家庭友好的難題來解決。對於那些尋求更多挑戰的人來說,獨立的續集《 Rolling Realms Redux》引入了更複雜的領域,可以單獨玩或與原始遊戲混合。
馬拉布塔
馬拉布塔
0在亞馬遜上看到它
由著名的賴納·克尼茲(Reiner Knizia)設計的馬拉布塔(Marabunta)是一個兩人的比賽,並寫了遊戲,模擬了螞蟻部落的領土鬥爭。玩家使用骰子擲骰來擴大對十六進制的影響,其中包括各種資源,例如紙杯蛋糕。該遊戲將空間策略與數學元素融合在一起,展示了Knizia的招牌風格引人入勝的遊戲玩法。
狐狸實驗
狐狸實驗
0在亞馬遜上看到它
受Wingspan Fame的Elizabeth Hargrave設計的FOX實驗的真實實驗的啟發,使用骰子來表示遺傳特徵。玩家繁殖狐狸,旨在選擇與最終遊戲目標保持一致的特徵,從而更深入地參與和戰略深度。
暮光銘文
暮光銘文
1在亞馬遜上看到它
暮光銘文將暮光帝國的廣闊世界帶入卷中,並寫入格式,將4倍類型凝結成90分鐘的體驗。每個玩家都會管理代表太空帝國各個方面的多張床單,需要集中的決策和戰略權衡,使其感覺像是一款成熟的戰略遊戲。
超級技能彈球:加速
超級技能彈球:加速
2在亞馬遜看到它
超級技能彈球:將其提高,僅使用筆和骰子捕獲了彈球機的本質。玩家在四張桌子之一中瀏覽其中一張,根據他們的擲骰擊中保險槓和目標,面臨不重複使用盒子的挑戰,增加了令人興奮的拼圖元素。坡道中包含的合作表可以增強遊戲的吸引力。
歡迎來...您完美的家
歡迎來...您完美的家
3在亞馬遜看到它
歡迎來到...您的理想之家,翻轉和寫遊戲,涉及使用房屋號碼和建築效果卡的城鎮規劃。玩家的目標是在平衡各種獎金和滿足城市計劃的同時創建三條郊區街道。為了獲得更複雜的體驗,玩家可以嘗試其科幻的同行,歡迎來到月球。
我的城市:滾動和建造
我的城市:滾動和建造
1在亞馬遜上看到它
根據流行的我的城市棋盤遊戲,我的City:Roll&Build提供了競選風格的體驗,在多個情節中添加了新的規則和復雜性。它的靈活格式允許運動和獨立遊戲,使其成為一個有意義且可重播的遊戲。
鐵路墨水:深藍色版本
鐵路墨水
9在Amazon,也在Target
鐵路墨水會挑戰玩家在網格上繪製運輸網絡,平衡將出口連接起來與產生死胡同的風險的需求。包括河流和湖泊在內的深藍色版本為遊戲增加了一層戰略深度。
下一個車站:倫敦
下一個車站:倫敦
1在亞馬遜上看到它
下一個站:倫敦,另一個翻轉和寫遊戲,使用彩色鉛筆在倫敦建立火車網絡。玩家必須從戰略上擴展自己的界限,同時避免越過它們,從而產生一個類似難題的挑戰,每場比賽都會變得更加細微。
恐龍島:Rawr'N寫作
恐龍島:Rawr'N寫作
4在亞馬遜看到它
恐龍島:Rawr'n Write通過其複雜的遊戲玩法擴展了捲和寫類型。玩家建立和管理恐龍主題公園,雜耍資源和計劃之旅,提供豐富的戰略體驗。
製圖師:滾動玩家故事
製圖師:滾動玩家故事
6在Amazon,也在Target上看到它
製圖師通過玩家互動為流派增添了獨特的轉折。玩家映射了一個幻想王國,但必須將其地圖傳遞給鄰居以放置怪物圖標,從而創造個人和主題體驗。續集《製圖師:英雄》,通過動態的怪物和英雄卡進一步增強了這一遊戲。
遠射:骰子遊戲
遠射:骰子遊戲
0在Barnes and Noble看到它
遠射:骰子遊戲將賽馬變成了擲骰和寫作經驗。玩家下注馬,管理自己的賠率並操縱賠率,創造出高度互動和主題的遊戲。
三姐妹
三姐妹
3在亞馬遜看到它
三姐妹將行動鏈條的概念置於新的高度。玩家使用骰子卷來管理花園,以種植農作物和鮮花,並為獎勵獎勵而進行封鎖動作。該遊戲需要戰略計劃,並提供戰術挑戰。
艦隊:骰子遊戲
艦隊:骰子遊戲
0在亞馬遜上看到它
艦隊:骰子遊戲涉及管理釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或啟動船。玩家可以導航相互聯繫的選項,以最大程度地提高獎勵,提供快節奏和主題的體驗。
Sagrada工匠
Sagrada工匠
0在亞馬遜上看到它
Sagrada Artisans通過允許玩家為彩色玻璃窗上色,為遊戲增添了輕鬆的元素,從而擴展了原始的Sagrada。作為一款競選遊戲,它引入了十個課程中的新工具和挑戰,在建立令人興奮的結論的同時,保持了簡單性。
汽車城
汽車城
0在亞馬遜上看到它
從三個姐妹和艦隊的設計師的汽車城,使用擲骰子機制模擬汽車生產線。玩家協調車輛設計和生產的各個方面,提供戰略性和創新的捲和寫作經驗。
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