射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素戰鬥到今天的電影衝突,這種類型的發展急劇發展,但仍然是遊戲的基石。讓我們回去,慶祝重新定義視頻遊戲的30個最偉大的射手。
目錄
- 我們如何選擇最好的射手
- 從塔科夫逃脫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 發薪日2
- 獵物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反擊2
- Doom(1993)
- 子彈風暴
- 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遙遠的哭泣3
- 害怕
- 厄運永恆
- 邊境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 團隊要塞2
- 2004年虛幻比賽
- 地震三競技場
- 使命召喚4:現代戰爭
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光環:戰鬥進化
我們如何選擇最好的射手
選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的標準重點是:
- 行業影響力:設定持久標準的遊戲。
- 遊戲玩法:玩家的體驗和創新。
- 受歡迎程度和遺產:持久的影響和靈感。
- 氣氛:視覺,風格和整體感覺。
現在,讓我們探索晉級的遊戲。
從塔科夫逃脫
梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面
一個頑固的生存射擊者代表了現實主義,戰術和腎上腺素。塔爾科夫將玩家陷入一個災難的城市,那裡的死亡是一個不斷威脅的城市 - 敵人的火,資源稀缺甚至判斷力不佳。死亡時失去所有裝備的核心機制會造成強烈的高風險遭遇。這不是無意識的行動;對於那些渴望真正生存,殘酷戰鬥和座位的緊張局勢的人來說,這是一場遊戲。
Ultrakill
梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam
不屈不撓的動作定義了Ultrakill。這種爆炸性的,強烈的硬核射擊遊戲從90年代經典中汲取了靈感,但具有現代化的力學和突破性的速度。惡魔,血液和無盡的彈藥永久運動和侵略性。魔鬼可能會哭泣的組合系統獎勵時尚的戰鬥,而獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,使每次遭遇令人難忘。這不僅僅是複古;對於速度和時尚愛好者來說,這是純粹的遊戲幸福。
彩虹六攻城
梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam
彩虹六圍攻將戰術射擊者變成了一場緊張的戰略戰鬥,每個錯誤都可能致命。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應性,而不是反射。各種運營商都有獨特的小工具,創造了不斷發展的策略。該遊戲的複雜性和對團隊合作的重視將其提升到了頂級電子競技標題。
Fortnite
梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite
Fortnite超越遊戲;這是一種文化現象。構建機制,恆定的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度。皇家戰鬥模式引入了獨特的動作和自然結構,苛刻的戰術能力和敏捷性。連續的更新,協作和遊戲中的活動鞏固了Fortnite作為領先的互動娛樂平台的地位。
發薪日2
metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam
搶劫模擬器,球員成為犯罪工作人員計劃並執行大膽的搶劫。從小型商店到高風險銀行搶劫,協調和策略至關重要。玩家可以在隱形或全面混亂之間進行選擇,使每個搶劫無法預測和激動人心。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的配樂完美地補充了強烈的遊戲玩法。
獵物(2017)
metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam
獵物是在黑暗的科幻氛圍中設定的大腦挑戰。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的模擬元素,創建了每個決策很重要的遊戲。龐大的空間站充滿了秘密,玩家在應對威脅方面有自由。獨特的能力允許多樣化的遊戲風格,有益的實驗和非常規思想。
杜克·努克姆3D
metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem 3d)闖入現場,響亮,勇敢和90年代。杜克的殘酷,超凡魅力的個性和機智的單線與遊戲本身一樣令人難忘。當時它的互動元素是開創性的,它證明射手可能會令人興奮且令人愉悅。
反擊2
梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam
傳奇電子競技經典的官方續集。 Valve在合併現代技術和Source 2引擎的同時保留了時態的遊戲玩法。增強的圖形,物理和重新設計的地圖提供了更新的體驗,同時保留了反擊的核心本質。團隊合作和戰術思維仍然至關重要。
Doom(1993)
梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam
毀滅戰士是基本的頭銜,不僅是為了流派,而且是整個行業。它建立了第一人稱射擊遊戲公式,普遍的網絡多人遊戲,並且仍然是憤怒和腎上腺素的有效融合。它對隨後的FPS標題的影響是不可否認的。
子彈風暴
梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam
子彈風暴是瘋狂的動作,黑暗幽默和非常規戰鬥的狂野融合。 “時尚殺死”系統獎勵創造力消除敵人,為快節奏的遊戲玩法添加了獨特的層。令人難忘的角色和電影場景有助於真正令人難忘的體驗。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過對射手力學的新作品振興了經典系列。反對納粹佔領的內在和情感故事與激烈,充滿活力的戰鬥一樣有影響力。該遊戲巧妙地將老式的射擊遊戲元素與引人入勝的敘述融合在一起。
Max Payne 3
梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam
Max Payne 3是一個堅韌不拔的倒台和救贖的黑暗故事。標誌性的“子彈時間”機械師增強了激烈的槍戰,而蓋子系統則增加了現實主義。 Rockstar的標誌性電影風格將體驗提升到了真正的互動驚悚片。
遙遠的哭泣3
梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam
遙遠的哭泣3是熱帶天堂變成戰場上瘋狂的下降。開放世界提供狩獵,探索和多樣化的戰鬥相遇。玩家可以在隱形或爆炸性動作之間進行選擇,而令人著迷的故事和充滿活力的環境會創造令人難忘的體驗。
害怕
梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam
恐懼是恐怖和腎上腺素驅動的動作的激動人心的融合。該遊戲巧妙地將激烈的槍戰與可怕的超自然現象相結合,營造出一種始終令人不安的氛圍。動作和恐怖的融合仍然是該類型的基準。
厄運永恆
梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam
《毀滅戰士永恆》是一個無情而積極進取的射手,要求不斷運動和精確的戰鬥。激烈,混亂的戰鬥需要反射和策略,創造了最苛刻,最有意義的射手體驗之一。
邊境2
梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam
Borderlands 2是射手和RPG元素混亂的混合物,充滿了黑暗的幽默和無盡的戰利品。廣闊的開放世界,充滿活力的角色和無數可自定義的武器提供了幾乎無限的可重報性性,使其成為傑出的合作經驗。
Titanfall 2
梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam
Titanfall 2提供了快節奏的跑酷戰鬥和巨型機械戰。單人遊戲的廣告系列令人驚訝,具有令人難忘的故事和創新的設計。遊戲對速度和敏捷性的關注使它與其他射手區分開來。
留下4死2
梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam
剩下的4 Dead 2是一次令人興奮的合作經歷,四個倖存者與無盡的殭屍戰鬥。程序生成的水平和動態AI主管確保每個遊戲都是獨特而充滿挑戰的,苛刻的團隊合作和資源管理。
守望先鋒(2016)
梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日
守望先鋒通過融合FPS和MOBA元素來徹底改變了基於團隊的射擊者。英雄和平衡的階級系統的多樣化陣容強調了協調的團隊合作和戰略性比賽,為該類型建立了新的標準。
戰場2
梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日
戰場2擴大了軍事射擊者的規模,其中包括大規模的地圖和涉及步兵,車輛和飛機的激烈戰鬥。強調基於小隊的策略和班級協同作用重新定義了基於團隊的FPS戰鬥。
孤島危機
梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam
Crysy是一個圖形的飛躍,為視頻遊戲中的視覺保真度樹立了新的標準。現實的環境,先進的照明和可破壞性的物體創造了沉浸式和令人嘆為觀止的體驗。它苛刻的硬件要求成為傳奇。
團隊要塞2
metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam
Team Fortress 2是一個充滿活力且混亂的團隊射擊遊戲,具有獨特的卡通風格。獨特的班級系統和對團隊協同作用的強調使它與眾不同,並且成功的化妝品系統進一步提高了其吸引力和壽命。
2004年虛幻比賽
甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam
2004年《虛幻錦標賽》完善了競技場射擊場配方,提供快節奏的戰鬥,不同的地圖和各種遊戲模式。反應性控制和強烈的動作使其成為該類型的基準。
地震三競技場
甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam
地震III競技場是競技場射擊遊戲的最純粹形式,它最重要的是速度,反射和準確性。快節奏,激烈的遊戲玩法和響應能力控制繼續使其成為經典。
使命召喚4:現代戰爭
梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam
《使命召喚4:現代戰爭》將軍事射手的類型轉移到現代戰爭環境中。電影活動和創新的多人機械師(包括快節奏的戰鬥和平衡地圖)重新定義了在線FPS遊戲。
Goldeneye 007(1997)
metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日
Goldeneye 007高架控制台FPS遊戲,為控件,水平設計和多人遊戲設定新標準。詹姆斯·邦德(James Bond)的設定以及動作與隱身的融合創造了一個真正的標誌性標題。
半衰期
metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam
半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事,將敘事無縫地整合到遊戲玩法中。沉浸式的氣氛和令人著迷的故事為敘事驅動的射手樹立了新的基準。
生化奇兵
metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam
Bioshock是一次哲學和大氣的旅程,進入了墮落的水下城市的狂喜深處。豐富的氛圍,創新的遊戲玩法和復雜的敘事創造了一種真正令人難忘而令人發人深省的經歷。
完美黑暗(2000)
metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日
Perfect Dark通過未來派的環境,引人入勝的間諜活動和多樣的遊戲玩法擴展了Goldeneye 007的成功。令人印象深刻的圖形和電影風格使其成為任天堂64的出色標題。
光環:戰鬥進化
metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam
HALO:戰鬥進化為重新定義的控制台射擊遊戲,引入了標誌性的大師長和與盟約的史詩般的衝突。創新的再生盾牌機械師和引人注目的科幻故事為該類型建立了新的標準。
無論是通過設定持久標準還是突破創意界限,此列表上的每個遊戲都在行業上留下了自己的印記。他們的集體影響力塑造了射手的流派。