一般來說,電腦遊戲是鍵盤和鼠標控製的代名詞,這是有充分理由的。 第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等類型可以從這種輸入方法提供的精確度中受益匪淺。 對於這些類型來說,適應替代控製可能具有挑戰性。 事實上,由於遊戲手柄適配的難度,大戰略和即時戰略遊戲多年來一直在繞過控製台。然而,PlayStation 和 Xbox 端口現在很常見,盡管這些遊戲通常在 PC 上表現最為出色。
雖然許多 PC 版本都力求提供強大的鍵盤和鼠標支持,但某些 PC 遊戲可以說更適合控製器。強調快節奏移動或激烈近戰戰鬥的遊戲通常非常適合使用遊戲手柄。 與鍵盤和鼠標類似,某些類型與控製器密切相關,特別是那些起源於控製台然後轉向 PC 的類型。 那麼,哪些 PC 遊戲在控製器上表現出色?
Mark Sammut 於 2025 年 1 月 7 日更新:2024 年以多個值得注意的版本結束,包括 印第安納瓊斯與大圓、無限尼克、漫威對手、流亡之路2 和 三角洲特種部隊,都在幾天之內首次亮相。 這些遊戲通常在使用鍵盤和鼠標時表現良好,並且可以說比使用控製器更好。然而,Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered 使用遊戲手柄可能會稍好一些,盡管差異很小。
幾款即將發布的 PC 遊戲(截至 2025 年 1 月 7 日)顯示出卓越的控製器遊戲前景,盡管這一點仍有待確認:
- 自由戰爭重製版:PS Vita 的複興呼應了怪物獵人公式,暗示了天然的控製器兼容性。
- Tales of Graces f 重製版:Tales 係列一直受益於遊戲手柄控製,本重製版預計也會效仿。
- 最終幻想 7 重生:原版重製版偏愛 PC 上的控製器使用,與 重生的戰鬥係統看起來非常相似。
- 漫威蜘蛛俠 2:另一款 PS5 獨占遊戲,過渡到 PC,通常表明以控製器為中心的設計。 然而,鍵盤和鼠標可能仍然可行。
2024 年的《Soulslike》遊戲也已添加到此列表中。 詳情請參閱下文。
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