作為Netflix訂戶,您可能已經遇到了最新的《黑鏡》(Black Mirror),昨天第7季丟棄了所有六集。評論已經出現了,它們非常有利。雖然該系列本身是一隻令人著迷的手錶,但今天我的聚光燈照在Netflix的最新遊戲中,靈感來自節目:黑鏡子:人群。
黑鏡:人群基於第7季的第4集
如果您經歷了第4集,您會知道黑色鏡子的令人不安的氛圍:人群帶到了桌子上。對於那些尚未深入研究這一集的人,讓我設置場景:這是一個漫長的敘述,從2034年開始,然後倒帶到1994年,重點是彼得·卡帕爾迪(Peter Capaldi)出色地描繪的卡梅隆·沃克(Cameron Walker)。這個故事始於卡梅倫(Cameron)被拘留的貨物行竊和演變為對童年創傷,痴迷,欽佩的深入探索,以及被困在模擬中的典型的黑鏡主題。
黑色鏡子:人群反映了復古像素化的虛擬寵物模擬遊戲,《玩具》,在情節中出現。據稱,這款遊戲是由Colin Ritman在90年代創建的,Colin Ritman是Tuckersoft開發人員,來自Bandersnatch和Nosedive等其他黑色鏡子條目的粉絲熟悉。對於移動版,Netflix的遊戲工作室之一的夜校將這個概念栩栩如生。從笨拙的塔瑪戈奇(Tamagotchi)經歷開始,遊戲就變成了更加存在的東西。
在人群中,您不僅僅是養育數字寵物。您正在培養 *數字生活形式 *。這些實體正在以自主行為的形式發展生物。您從一個古怪的像素斑點開始,但是很快您會發現自己管理著全部的人,每個人都從行動和決策中學習。
遊戲也看著你
當您沉浸在遊戲中時,它會密切監視您的選擇和行為。隨著時間的流逝,它會根據您與人群的互動產生個性評估。您甚至可以與朋友分享並將這些結果分享並比較這些結果,從而為體驗添加了社交層。
黑色鏡子:人群及其劇集基於鑽探記憶,數字遺產和隔離的主題。這一集本身引起了情感和黑暗的和弦。如果您是該系列的粉絲,或者只是想探索新遊戲,請考慮在Google Play商店中嘗試一下。
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