P Choi Ji-Won的謊言在受到Elden Ring:Nightreign的網絡測試的啟發之後,正在探索新的視野。深入了解即將推出的“序曲DLC”以及粉絲從這一激動人心的擴展中可以預期的細節。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
遵循他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗之後,P主任Choi Ji-Won的謊言表達了一種新的創造力和對新項目思想的開放感。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,崔與Eurogamer分享了他的想法,以了解《靈魂》類型的演變。他對FromSoftware遊戲的欽佩已得到充分記錄,並反映在P的設計中。
Choi對Elden Ring的印象特別印象深刻:Nightreign,說:“我嘗試了[Nightreign],這是非常令人耳目一新和新的。因此,顯然給我留下了這樣的印象,即他們的良好開發人員,他們總是界限,想像力和視野,並表現出來。出於某種原因,這又激勵了我能夠像它一樣善於實現過度的經驗。”
這種經驗使崔考慮了未來項目的新方向,包括開發多人遊戲的可能性。他說:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何考慮的考慮。”
儘管他對FromSoftware的頭銜有很高的關係,但Choi強調他的靈感來自各種各樣的遊戲。在2025年GDC的遊戲雷達+採訪時,他解釋說:“我是許多類型的遊戲的粉絲,以及我喜歡的許多不同遊戲,我喜歡的各種不同的體驗和靈感,我將其塑造成我自己的l謊言。最終,我從許多遊戲中獲得了我喜歡的遊戲的組合,然後我會嘗試過per of the lie of lie of lie to lie to lie to p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p。 現在。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的玩家約15-20個小時完成,並配備了許多老闆和開發人員最初希望將其包含在基礎遊戲中的其他內容。他詳細闡述說:“序曲與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”
Overture是前傳,將玩家帶回克拉特(Krat)的最後幾天,因為他們跟隨傳奇的纏擾者。這種擴展結合了由於生產約束而無法包含在初始版本中的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將Overture比作導演的削減,建議它完成了遊戲的敘事弧。
他指出:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做最優質的質量,這樣我們就不能立即交付所有東西,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”基礎遊戲發行後,社區的積極接待進一步促使團隊創造了這一全面的擴展。
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管基礎遊戲的結尾暗示了P Universe的謊言的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的導演的信函視頻中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。
崔向粉絲們保證:“我當然可以告訴你的是,當我們與您分享這些新聞或媒體並與您分享資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注我們過去所談論的所有壓力。因此,當我們可以與您分享這些內容時,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享,我們可以與您分享,我們就可以與您分享。
他鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,因為它包含了有關DLC可能需要的內容的許多提示。崔還提到他一直在網上遵循粉絲理論,其中一些非常接近標記。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!