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日本文樂劇場揭開國津神不為人知的起源

作者 : Nicholas 更新日期:Nov 10,2024

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom 首次推出了關於其遊戲《Kunitsu-Gami:女神之路》的傳統日本戲劇表演,以慶祝其發行並展示日本的文化傳統以及深受日本啟發的遊戲,向全球觀眾展示。

Capcom 通過傳統日本戲劇表演慶祝Kunitsu-Gami 的推出希望突出Kunitsu-Gami 通過傳統藝術

文化

Capcom 慶祝7 月19 日推出Kunitsu-Gami:《女神之路》,全新日本民間傳說動作策略遊戲,配有傳統日本「文樂」戲劇表演。 Capcom 發布了國立文樂劇場的表演視頻,該公司是一家位於大阪的公司,今年慶祝其成立 40 週年

文樂,一種傳統木偶劇形式,大型木偶在小型三味線(一種三弦日本三味線(一種三弦日本三味線的伴奏下表演故事) 🎜> 魯特琴。這次表演是對深植於

日本民間傳說

的新遊戲的致敬。製作了特別的木偶來代表《國津神:女神之路》的主角 Soh 和 Maiden。木偶大師桐竹勘十郎利用文樂藝術家的傳統技巧,在名為「神之儀式:少女的命運」的新劇中將這些角色栩栩如生地呈現出來。 文樂是一種在

大阪

誕生和成長的藝術形式,就像卡普空持續培育這片土地一樣,」Miritake 說道。 「我感到與進一步分享和傳播我們的努力,超越大阪,到世界其他地方的想法有著強烈的聯繫。」

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater國立文樂劇院

表演國津神前傳節目

<🎜><🎜><🎜>國津神文樂表演作為遊戲事件的前傳。卡普空將這場戲劇表演描述為“文樂的新形式”,融合了“傳統與新技術”,表演以電腦生成的遊戲世界 (CG) 背景為背景。 <🎜>

在 7 月 18 日發表的聲明中,Capcom 表示,它打算透過利用其 r各項功能並首演一場重要的戲劇表演,向全球觀眾呈現迷人的文樂世界。公司希望透過傳統藝術來凸顯遊戲的日本文化魅力。

國津神深受文樂的啟發

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

製作人尊敬的Tairoku Nozoe 在 r最近接受Xbox 訪談時表示,這是在開發概念時國津神:女神之路傑出的遊戲總監川田修一與他分享了他對文樂的熱情。

Nozoe 也 r透露團隊深受這個方向的啟發,日本木偶劇「人形淨琉璃文樂」的動作。製作人表示,甚至在討論合作之前,《國津神:女神之路》就「已經大量融入了文樂元素」。

「川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情讓我們一起去看了一場演出,我們都被演出深深感動了,這讓我們 r意識到這樣。 「這啟發我們前往國立文樂劇場。」 r

《國津神:女神之路》以曾經的一座山-花福山為背景

本性受到祝福

,但現在Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater被一種稱為「污穢」的黑暗物質腐蝕

。玩家必須在白天淨化村莊,並準備在夜間保護永恆的少女,使用大地剩餘的充滿剩餘力量的神聖面具恢復和平。 r r遊戲正式 r7月19日發售適用於 PC、PlayStation 遊戲機和 Xbox 遊戲機, 訂閱者在發佈時無需額外付費。 《Kunitsu-Gami:女神之路》的免費試玩版也可在所有平台上使用。
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