IO Interactive,以《殺手》係列聞名,正攜新作《Project Fantasy》進軍在線RPG領域。本文將深入探討《Project Fantasy》及其對在線RPG類型的革新嚐試。
IO Interactive的新方向
《Project Fantasy》:充滿活力的全新力作
IO Interactive正憑借《Project Fantasy》大膽轉型,擺脫了《殺手》係列中精巧細致、潛行為主的遊戲風格。在與IO Interactive首席開發官Veronique Lallier的采訪中,她表示《Project Fantasy》是一款“充滿活力,並非深陷黑暗奇幻的遊戲”,並補充道:“這絕對是我們和工作室的熱情之作。”
盡管期待值不斷攀升,Lallier承認目前還無法透露太多關於《Project Fantasy》的信息,但她激動地表示:“這是一個非常令人興奮的項目,我非常重視它。” 隨著他們吸納更多人才,積極招聘專門從事該項目的開發者、藝術家和動畫師,可以看出IO Interactive將專注於推動在線RPG類型的進步。
有猜測認為該遊戲將是一款持續運營的RPG,但工作室對此守口如瓶。有趣的是,《Project Fantasy》官方提交的知識產權,代號為“Project Dragon”,目前被列為RPG射擊遊戲。
《Project Fantasy》汲取《戰鬥奇幻》係列書籍的靈感
創新的敘事和玩家互動
IO Interactive將從名為《戰鬥奇幻》係列的桌上角色扮演遊戲書籍中汲取靈感。工作室表示,其目標是在《Project Fantasy》中融入分支敘事和一種新的敘事方法。與通常遵循線性敘事的傳統RPG不同,IO Interactive計劃實施一個動態的故事係統,確保遊戲世界以有意義的方式對玩家的選擇做出反應,使任務和事件圍繞玩家的行為展開。
除了創新的敘事之外,IO Interactive還致力於保持良好的社區互動。Lallier強調了《殺手》係列的成功源於傾聽玩家社區的聲音,並培養積極的關係,從而鼓勵發展和創新。
未來一片光明,加上IO Interactive在將一種遊戲類型推向成功的經驗,IO Interactive不僅僅是涉足在線RPG領域,他們已準備好並具備了重新定義該類型的實力。通過創新的敘事、互動環境和與社區的互動,《Project Fantasy》旨在為玩家提供獨特且引人入勝的遊戲體驗。