只要玩家的需求仍然強勁,就可以為GTA在線的未來提供了有希望的前景,因此Take-Two Interactive致力於支持遺產冠軍。
GTA Online在GTA 6之後的未來:向前看
Take-Two致力於繼續支持
在許多粉絲們的腦海中,GTA在線啟動後在線上會發生什麼問題?儘管Rockstar Games仍然保持著緊身的態度,但Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日IGN採訪中提供了有見地的評論。 Zelnick拒絕對GTA Online的未來進行專門評論,但在中國以NBA 2K Online的成功為例。 2012年推出的原始NBA 2K在線繼續與2017年的續集一起蓬勃發展,展示了Take-Two願意通過持續的球員參與來支持遺產冠軍。 Zelnick強調了他們致力於維持具有活躍和敬業社區的遊戲的支持。
這表明GTA Online的未來取決於持續的玩家興趣。鑑於其十年來作為重要的收入產生者的成功,似乎不太可能搖滾明星,而Take-Two會過早放棄它。
GTA 6在線:Roblox/Fortnite風格的平台?
2025年2月17日,Digiday報告還增加了另一層的陰謀,該報告表明Rockstar正在開發GTA 6在線體驗,其中包含用戶生成的內容(UGC)。該模型從Roblox和Fortnite中汲取靈感,將使玩家能夠創建和分享自定義體驗,修改遊戲資產和環境。
這種UGC的重點可以大大擴大GTA 6的覆蓋範圍和吸引力,從而通過內容創建者和改裝商吸引更廣泛的受眾。該報告還暗示了涉及虛擬項目銷售和收入共享計劃的潛在貨幣化策略。儘管Rockstar尚未正式發表評論,但潛在的收益很明顯。
即使經過14年,GTA 5和GTA Online仍然是主要力量,在Twitch觀看最多的遊戲中排名。用戶生成的內容的集成有望進一步激發特許經營,從而在多個平台上產生興奮。