《黑神話:悟空》在正式發售前就登頂了全球Steam銷量榜。讓我們深入了解這款遊戲在西方和中國本土的成功秘訣。
《黑神話:悟空》問鼎Steam榜首
《悟空》的崛起
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度飆升,一舉奪得Steam暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周裏一直穩居Steam百強榜,上周排名第17位。然而,最近人氣激增,使其超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等知名遊戲。
Twitter(X)用戶@Okami13_指出,該遊戲“在過去兩個月裏也經常穩居中國Steam前五”。
《黑神話:悟空》的熱潮無疑達到了全球頂峰,但其在中國的影響尤為巨大。當地媒體甚至將其譽為中國AAA級遊戲開發的典範,這一稱號在一個迅速崛起為遊戲強國的國家中具有巨大的分量,例如《原神》和《白夜極光》的成功便證明了這一點。
該遊戲於2020年首次通過一段13分鍾的預Alpha版遊戲預告片亮相。據《南華早報》報道,即使在四年前,這款遊戲也僅在24小時內就獲得了驚人的200萬YouTube觀看量和1000萬中國平台Bilibili觀看量。這種空前的關注度將遊戲科學推向了全球聚光燈下,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達他們的欽佩,據IGN中國報道。
對於一家主要以手機遊戲聞名的工作室來說,對《黑神話:悟空》的壓倒性回應對遊戲科學來說是一項巨大的成就,尤其考慮到這款遊戲尚未發布。
圍繞《黑神話:悟空》的熱度持續不減。從其首次亮相的那一刻起,玩家就被其畫麵和類似《黑暗之魂》的戰鬥所吸引,並穿插著與巨型生物的史詩般的遭遇戰。隨著遊戲將於8月20日在PC和PlayStation 5平台發布,期待值達到了頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。