在2024年6月達到頂峰之後,STEAM上的Banana On Steam的球員也有所減少。深入了解其興起和流行的動態。
香蕉遊戲蒸汽圖表顯示大量下降
這是關於香蕉的點擊遊戲...
蒸汽的香蕉於2024年4月23日啟動,迅速成為一種現象,在2024年6月達到了917,272名並發球員的歷史峰值。但是,該遊戲一直在努力恢復這些高度,從2024年11月到今天,這場高度下降了。
對於那些新手游戲的人來說,香蕉是一款免費的點擊遊戲,打破了傳統遊戲的模式。核心機械師很簡單:玩家重複單擊香蕉圖像。但是,該遊戲的吸引力不是源於其遊戲玩法,而是源於獲得經濟利益的機會。玩家可以賺取可以在蒸汽社區市場上出售的虛擬香蕉商品,其中一些稀有物品(例如“特殊的金香蕉”)以高價獲取,例如1,378.58美元。
遊戲的快速上升可以歸因於以最少的精力賺取Steam Wallet資金的誘惑。在2024年6月的Polygon採訪中,開發人員Hery將其比作“合法的“無限貨幣故障””。但是,這種受歡迎程度還吸引了旨在耕種有價值的滴落的自動機器人,並人為地誇大了球員人數。
Hery向Polygon解釋說:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源佔用1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
作為回應,開發人員於2024年5月提出了預防機器人預防措施。儘管如此,尚不清楚該遊戲的當前玩家群是否完全是真實的。在達到頂峰之後,該遊戲的並發球員人數急劇下降,到2024年7月,平均有549,091名球員。這種下降軌跡繼續進行,2024年11月,從40萬人大幅下降到剛好超過100,000名球員。儘管在2025年初發生了短暫的激增,但遊戲尚未完全恢復。
香蕉目前保持著強勁的影響力,並以112,966次並發球員的身份,在Steam玩得最多的遊戲榜上排名第七。但是,在2025年3月16日,在17:00至23:00 UTC之間,突然降至約50,000名球員。這種傾角的原因仍然不確定,確定機器人的參與是一項挑戰。玩家人數的總體下降可能反映了遊戲的新穎性。
開發人員一直積極地更新香蕉,引入交易卡,活動掉落和生活質量改善。他們還通過Steam Workshop啟用用戶生成的香蕉藝術來吸引社區,創作者賺了一部分。這些努力是否會幫助遊戲重新登上其最高知名度,而無需依靠機器人。