創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)闡明了刺客信條陰影的遊戲時間期望,並在接受記者吉爾基(Genki)的採訪時透露,完成核心敘述將大約需要30至40個小時。對於那些希望深入研究遊戲世界的人來說,探索所有可選內容可能會增加30到40個小時,從而使總的播放時間約為80小時。這種洞察力為計劃時間投入的玩家提供了寶貴的清晰度。
杜蒙(Dumont)以前曾將陰影與諸如Origins , Odyssey和Valhalla之類的早期標題進行了比較。但是,考慮到這些遊戲之間的長度顯著差異,這些比較有些模糊。杜蒙(Dumont)認識到量化開放世界經歷的挑戰,他完善了他的陳述,強調陰影具有與起源相似的範圍。根據擊敗多長時間,起源需要大約30個小時的主要活動,最多需要80小時才能完成。
圖像:msn.com
對於擔心過度遊戲玩法的粉絲來說,陰影似乎取得了更好的平衡。相比之下,瓦爾哈拉(Valhalla)因其要求60小時的主要故事而面臨批評,並在包括所有內容時具有150小時的驚人潛力。如果Dumont的估計成真,那麼Shadows就會承諾將有更易消化但又豐富的有意義的體驗。
標記您的日曆- 刺客信條陰影將於3月20日發布PC,PS5和Xbox系列X | S。