Бывшие разработчики *The Witcher 3 *и *Cyberpunk 2077 *на повстанческих волках объявили о своем последнем проекте *«Кровь Dawnwalker *». Не стремясь к полной шкале AAA, амбиции команды остаются высокими. Основатель Rebel Wolves, Матеуш Томашкевич, подчеркнул свою цель достижения *качества Witcher 3 *в более компактной форме:
«Мы хотим качества AAA, как Witcher 3 - это наше наследие. Но как небольшая студия в нашем первом проекте, мы создаем что -то более компактное, но столь же отполированное».
* Кровь Dawnwalker* предназначена для получения полного опыта за 30-40 часов:
«Сравнение чего-либо с « Ведьмаком 3 » , которое должно было служить более 100 часов, но часто превышало 200-300 часов, это сумасшедший. Но размер, что делает игру ААА? Call of Duty -это AAA без массовой кампании. Так, масштаб действительно имеет ли значение?»
Tomaszkiewicz также отклонил отраслевые этикетки, такие как «AAA» и «AAAA» как бессмысленные, сосредоточившись на предоставлении высококачественного игрового опыта.
В *Кровь Dawnwalker *игроки берут на себя роль полусорога с критической миссией, чтобы спасти своих близких в течение напряженных сроков 30 дней и 30 ночей. Несмотря на ограничение по времени, игра обещает плавный и увлекательный опыт. Разработанный на Unreal Engine 5, * Clood of Dawnwalker * будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, хотя определенная дата выпуска еще не объявлена.