9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Игра Nintendo Mario & Luigi могла бы быть более жесткой

Игра Nintendo Mario & Luigi могла бы быть более жесткой

Автор : Simon Обновлять:Jan 09,2025

Братья Марио и Луиджи: Почти «более хардкорно», но Nintendo сказала нет

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Любимые братья-сантехники Марио и Луиджи могли бы сыграть в новой игре более жестко и решительно, но Nintendo отклонила эту идею. Читайте дальше, чтобы узнать, как развивалось художественное оформление «Марио и Луиджи: Братство»! Ранние проекты Марио и Луиджи были грубыми и жесткими


Эксперименты в разных стилях

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said NoИзображения предоставлены Nintendo и Acquire

В статье «Интервью с разработчиками», опубликованной на сайте Nintendo 4 декабря, компания Acquire, разработчик «Mario & Luigi: Brotherhood», рассказала, что на определенном этапе разработки знаменитые братья стали более суровыми и грубыми. , но Nintendo считала, что это слишком отличается от оригинального сеттинга и потеряет характеристики Марио и Луиджи.

В числе опрошенных разработчиков Акира Отани и Фукусима Томоки из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута из Acquire. Чтобы разработать «3D-графику, которая сможет показать уникальное очарование серии» и выделить ее среди других игр серии Mario, Acquire предприняла обширные попытки изучить уникальный стиль — так на свет появились хардкорные Марио и Луиджи Кэт. .

«В поисках нового стиля для Марио и Луиджи мы какое-то время пытались создать более жесткого и грубого Марио…» — с улыбкой поделился дизайнер Фурута. После этого они получили отзыв от Nintendo о том, что художественный стиль должен быть мгновенно узнаваем фанатами как Марио и Луиджи, и была проведена встреча для переоценки направления. В качестве руководства для Acquire компания Nintendo предоставила документ, описывающий, кто такие Марио и Луиджи в серии. «Хотя мы с энтузиазмом предложили эту суровую версию Марио, когда я подумала о ней с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли она представляет собой то, в кого игроки Марио хотели играть», — добавила она. Благодаря четким указаниям Nintendo они наконец нашли ответ.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

«Нам удалось сузить фокус до того, как объединить две вещи: например, привлекательность иллюстраций со сплошными линиями и жирными черными глазами и привлекательность пиксельной анимации, изображающей этих двух персонажей, комично движущихся во всех направлениях. Думаю, именно тогда мы по-настоящему начали разрабатывать уникальный художественный стиль игры».

Отани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотим, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотим, чтобы они сохранили то, что определяет Марио. Я думаю, что это период, когда мы пытаемся понять, как позволить этим двум вещам сосуществовать. .»

Сложное развитие

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire — студия, известная менее красочными, но более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал Samurai Path. Фурута даже признал, что если бы команду предоставили самой себе, они подсознательно перешли бы к более мрачному стилю RPG. Создание игры на основе всемирно известного IP также было непростой задачей для Acquire, поскольку они редко создают игры для персонажей других компаний.

В конечном итоге всё складывается к лучшему. «Пока мы все еще пытаемся освоить атмосферу серии «Марио и Луиджи», мы решили пойти в этом направлении, чтобы не забывать, что это веселое, хаотичное приключение. Это касается не только мира игры. , но мы многому научились благодаря уникальной философии дизайна Nintendo о том, как сделать мир проще для просмотра и понимания, а мир стал ярче и в него легче играть благодаря полученным знаниям».

Последние статьи
  • Talistro - это рогуэлике, который сочетает в себе математику с действием RPG, скоро появится

    ​ Talistro, захватывающий Roguelike Deckbuilder и победитель на третьем месте нашего большого инди-шага, готов пересмотреть жанр. Эта уникальная игра умно сочетает в себе кости и механику колоды, позволяя игрокам получить стратегию стратегии к победе против врагов, основанных на математике. Воплощая роль смелого

    Автор : Jason Посмотреть все

  • Последний эпох сезон 2: Гробницы стерщенных открытых основных изменений и особенностей

    ​ Приготовьтесь к монументальному обновлению до последней эпохи! Запуск 2 апреля, сезон 2: гробницы стержных обещаний охватывающие изменения и захватывающий новый контент. Одиннадцатые часовые игры представили подробный трейлер, демонстрирующий масштаб этого обновления. В этом сезоне представлены таинственные ткачи, фракцию

    Автор : Claire Посмотреть все

  • Go Go Muffin Acolyte Guide Guide

    ​ Преданные целители, это руководство для вас! В *Go Go Muffin *класс Acolyte - это ваш спасательный круг, который обеспечивает необходимое исцеление и поддержку вашей команде. Независимо от того, занимаетесь ли вы сложными совместными испытаниями или навигация на режиме Solo Story, оптимизация вашей сборки Acolyte имеет решающее значение для успеха. Ада

    Автор : Bella Посмотреть все

Темы
Интернет-шоппинг стал проще: комплексный обзор
Интернет-шоппинг стал проще: комплексный обзорTOP

Откройте для себя лучшие приложения для онлайн-шоппинга, которые сделают покупки удобными и удобными. В этом комплексном обзоре рассматриваются такие приложения с самым высоким рейтингом, как ALDI SÜD Angebote & Prospekte для продуктовых сделок, UNIQLO CA и UNIQLO MY для моды, dahaboo для разнообразных товаров, FINN.no для норвежских объявлений, Esdemarca для испанских предложений, Route для отслеживания посылок, Clicks for Южноафриканским аптекам необходимы Carrefour Italia для итальянских продуктов и B&H Photo Video для электроники. Найдите идеальное приложение, которое упростит ваш путь к покупкам в Интернете!