Быстрые ссылки
Это выходные, и это означает, что в BitLife ждет новый еженедельный вызов: Challenge Renaissance! Запущенный 4 января, у вас есть четыре дня, чтобы покорить это художественное усилие.
Эта задача приведет вас в Италию, где вы будете получать высшее образование и художественное выражение. Следуйте этим пять шагов, чтобы завершить вызов эпохи Возрождения.
Как выполнить конкурс Bitlife Renaissance
Чтобы добиться мастерства эпохи Возрождения, вы должны:
- Быть мужчинами в Италии.
- Заработайте физическую степень.
- Заработайте степень графического дизайна.
- Стать художником.
- Взять 5 или более длинных прогулок после 18 лет.
Как родиться мужчина в Италии в Битлайфе
Первый шаг прост: запустите новую жизнь в главном меню Bitlife, выбрав Италию в качестве места рождения и выбрать мужского персонажа. Стремиться к персонажу с высокими умными; Это сделает требования к степени намного проще.
Как получить степень по физике и графическому дизайну в BitLife
После завершения средней школы пришло время для высшего образования. Регулярное чтение книг повысит вашу статистику Smarts, сделав университетскую жизнь более плавкой.
Перейдите в раздел «Работа», затем «Образование» и выберите «Университет». Выберите «Физику» в качестве основного и возрастает до окончания учебы. Повторите процесс, на этот раз выбирая «графический дизайн» для второй степени.
Университет может быть дорогим, поэтому рассмотрите работу на неполный рабочий день, чтобы покрыть расходы на обучение. Каждая степень занимает приблизительно четыре года, на общей сложности восемь лет обучения. Если вы обладаете золотым дипломом, вы можете сразу же закончить выбранную вами поле.
Как стать художником в Bitlife
Стать художником просто и не требует определенной степени. Вам понадобится около 50% умных (легко достижимо после чтения и завершения двух градусов).
Зайдите в раздел «Занятия», найдите «Художник -ученик», примените, и вы на пути к выполнению этого шага.
Как идти на долгие прогулки после 18 лет в Bitlife
Последний шаг требует пять длинных прогулок после 18. Проиграть в действие> разум и тело> Прогулка, выберите двухчасовую прогулку и выберите «оживленный» или «прогулка». Повторите это пять раз, чтобы выполнить задачу.