В долгожданном продолжении, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, фанаты были рады узнать о возвращении любимого собачьего спутника, Mutt. Тем не менее, процесс оживления матта в игру потребовал интригующего поворота. Вместо того, чтобы использовать захват движения с настоящей собакой, разработчики решили, что человеческий актер имитирует движения матта, особенно во время сцен, связанных с взаимодействиями с другими персонажами. Этот нетрадиционный метод, вероятно, был выбран за его практичность и простоту координации сложных сцен.
Закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, демонстрирует, как человеческий исполнитель взял на себя роль Mutt во время ключевых последовательностей. Этот подход позволил актерам изобразить человеческих персонажей лучше понять, где будет расположена виртуальная собака, облегчая более естественные и правдоподобные взаимодействия. Несмотря на то, что на съемочной площадке не было никакой настоящей собаки, этот метод гарантировал, что сцены казались подлинными и привлекательными.
В то время как разработчики сохранили идентичность актера, который играл в Mutt под обертыванием, наряду с подробностями о том, как часто им приходилось имитировать лай, их роль подчеркивает творчество и адаптивность, присущие развитию игр. Посвящение созданию реалистичного цифрового компаньона, даже благодаря такой инновационной технике, демонстрирует продолжительность, к которой команда пошла на улучшение игрового опыта. Currage действительно появляется во многих формах, в том числе четвероногий друг, который воплотил в жизнь двухногий художник. Вклад этого незамеченного героя в игру подчеркивает совместные усилия, необходимые для достижения правдоподобного взаимодействия между человеческими актерами и цифровой собакой.
Хотя фанаты стремятся узнать больше об участии актера, тайна, окружающая их личность, добавляет дополнительный слой интриги в процесс развития *Королевства: освобождение 2 *. Подход игры к интеграции Матта в повествование не только демонстрирует техническое мастерство, но и искусство рассказывания историй с помощью инновационных средств.