Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 현재 지난 주에 소개 된 거래 기능을 "개선하는 방법을 적극적으로 조사하고"플레이어 커뮤니티의 상당한 반발로 만나고 있습니다. X/Twitter에서 공유 된 최근 성명서에서 Creatures Inc.는받은 피드백에 대해 감사를 표하고 거래 시스템의 남용을 방지하려는 초기 의도가 실수 로이 기능의 우연한 즐거움을 방해했음을 인정했습니다.
이 회사는 다가오는 행사에서 필요한 항목을 보상으로 도입하여 이러한 문제를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 오늘 2 월 3 일에 시작된 최신 Cresselia Ex Drop 이벤트는 그러한 보상을 포함시키지 못해 플레이어가 실망했습니다.
Pokémon TCG Pocket은 이미 팩 오프 팩 제한, 궁금한 선택 및 현재 거래와 같은 플레이어에게 몇 가지 제한 사항을 부과하며, 종종 이러한 한계를 우회하기 위해 실제 돈을 요구합니다. 새로 도입 된 거래 기능에는 또한 무역 토큰이라는 제한이 포함되어 있으며, 이는 높은 비용으로 비판을 받았습니다. 플레이어는 컬렉션에서 5 개의 카드를 삭제하기 위해 동일한 희귀 성의 한 카드 만 교환해야합니다.
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Creatures Inc.에 따르면, "거래 기능을 위해 구현 된 항목 요구 사항 및 제한은 여러 계정을 사용하여 봇 및 기타 금지 된 행동으로부터의 남용을 방지하도록 설계되었습니다. 우리의 목표는 모든 플레이어에게 공정한 환경을 유지하면서 게임의 균형을 유지하고 Pokémon TCG 포켓 경험의 핵심 카드를 수집하는 재미를 보존하는 것이 었습니다."
이 성명서는 "일부 제한이 제한되는 일부 제한은 플레이어가 의도 한대로 기능을 자연스럽게 즐길 수 없다는 것을 인정합니다." Creatures Inc.는 개선을 조사하고 이벤트 분배를 포함하여 무역 토큰을 얻는 여러 가지 방법을 제공 할 계획입니다. 그러나 성명서는 모호한 상태로 유지되며 변경 사항이 구현 될 또는 언제 도입 될시기에 대한 구체적인 세부 사항을 제공하지 않습니다.
이러한 명확성 부족은 또한 거래 토큰 비용이 조정되면 현재 거래가 환불되는지 또는 보상 될 것인지에 대해 불확실하게 만듭니다. 초기 에이 기능을 활용 한 사람들은 변경이 이루어지면 상당한 단점이 될 수 있습니다.
또한 Creatures Inc.는 이벤트 보상에 무역 토큰을 포함하는 것을 꺼려하는 것 같습니다. 전투 패스에 대해 한 달에 9.99 달러를 지불 한 사람들에게는 200 개의 무역 토큰만이 프리미엄 보상으로 제공되었으며, 3 개의 다이아몬드 카드 단 하나만 거래하기에 충분합니다. Cresselia Ex 드롭 이벤트에 무역 토큰이 없으면 이러한 항목을 이벤트 보상에 통합하겠다는 회사의 최근 약속과 더욱 모순됩니다.
커뮤니티는 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 거래가 가능하기 전에 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 알려졌다. 2 성급 Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 컬렉션을 완성하기 위해 임의의 팩에 돈을 쓰도록 강요하기 때문에이 의심을 강화합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했으며, 며칠 전에 세 번째 세트가 도착했습니다.
플레이어는 거래 정비공을 "약탈적이고 완전히 욕심 많은", "유쾌하게 독성", "기념비적 실패"로 묘사했으며, 이는 지역 사회 내에서 광범위한 불만을 반영하는 "기념비적 실패"라고 묘사했습니다.