2024년: e스포츠의 정점과 최저점
2024년 e스포츠계는 눈부신 성과와 정체의 현장을 선보이고 있으며, 새로운 스타들이 탄생하고 베테랑들이 작별을 고합니다. 올해는 흥미진진한 e스포츠 이벤트로 가득 찼습니다. 2024년을 정의할 주요 순간을 되돌아보겠습니다.
목차
- 페이커가 e스포츠 GOAT에 등극
- 페이커가 명예의 전당에 입성했습니다
- CS계의 '동크' 현상
- 코펜하겐 메이저의 혼돈
- Apex Legends 이벤트가 해킹당했습니다
- 사우디아라비아에서 두 달간 펼쳐지는 e스포츠 축제
- 모바일레전드 뱅뱅의 부흥, 도타2의 쇠퇴
- 올해의 베스트
페이커가 e스포츠 GOAT에 등극
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2024년 e스포츠 달력의 하이라이트는 단연 리그 오브 레전드 글로벌 결승전입니다. T1은 성공적으로 타이틀 방어에 성공했고, 페이커는 통산 5번째 우승 트로피를 차지했다. 하지만 이는 단지 데이터에 관한 것이 아니라 그 뒤에 숨은 이야기에 관한 것입니다.
2024년 상반기, T1이 국내 리그에서 거의 사라질 뻔한 것은 우승에 대한 자부심 때문이 아니라, 그들의 정상적인 활동을 방해하는 지속적인 DDoS 공격 때문이었습니다. 팬 라이브 방송? DDoS 공격으로 인해 무산되었습니다. 훈련경기? 같은 것. LCK 공식 경기도 면역되지 않는다. 이러한 문제는 팀의 준비에 심각한 영향을 미쳤고, T1은 5번의 치열한 게임 끝에 마침내 어렵게 글로벌 결승전에 진출했습니다.
그런데 유럽에 도착하자마자 T1은 엄청난 저력을 보여줬습니다. 그럼에도 불구하고 그들의 여정은 여전히 험난하다. Bilibili Gaming과의 결승전은 Faker의 전설적인 저력을 보여주었습니다. 특히 4, 5차전에서는 뛰어난 활약을 펼치며 T1의 승리를 확정지었다. 팀 전체가 많은 공헌을 했지만 역전을 이룬 것은 페이커 혼자였다. 이것이 진짜 위대함이다.
페이커가 명예의 전당에 입성했습니다
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2024년 월드 챔피언십이 열리기 몇 달 전에 또 다른 이정표가 생겼습니다. 페이커가 공식 라이엇 게임즈 명예의 전당에 첫 번째 회원이 된 것입니다. 이는 Riot Games가 값비싼 기념 패키지를 출시했기 때문일 뿐만 아니라(게임 내 수익화의 새로운 단계를 의미함), 더 중요한 것은 이것이 퍼블리셔가 직접 지원하는 최초의 주요 e스포츠 명예의 전당 중 하나라는 것입니다. 장수 활력.
CS계의 '동크' 현상
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페이커가 e스포츠계의 염소 자리를 공고히 하는 가운데, 2024년에는 떠오르는 스타가 등장할 예정이다. 바로 시베리아 출신의 17세 선수 동크다. 그는 Counter-Strike: Global Offensive에서 갑자기 나타나 지배력을 보여주었습니다. 특히 AWP(보통 통계에서 선호하는 역할)를 사용하지 않고 신인이 올해의 선수상을 받는 경우는 드뭅니다. 정확한 조준과 극도로 높은 기동성을 갖춘 donk는 Team Spirit을 상하이 메이저 우승으로 이끌었고, 그의 영광스러운 한 해를 완벽하게 마무리했습니다.
코펜하겐 메이저의 혼돈
카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter-Strike: Global Offensive) 분야에서는 코펜하겐 메이저가 최저점을 기록했습니다. 상금을 노리는 일부 개인들이 무대 위로 난입해 트로피를 훼손하고 혼란을 야기하기도 했다. 범인은? 가상 카지노가 경쟁사에 항의합니다.
이 사건은 큰 영향을 미쳤습니다. 첫째, 보안이 강화된 대회 분위기의 종말을 의미했다. 둘째, Coffeezilla는 이 문제에 대해 심층 조사를 실시하여 카지노, 인터넷 유명인, 심지어 Valve의 부적절한 행동을 폭로했습니다. 법적 파급효과가 뒤따를 수 있지만 예측하기에는 너무 이르다.
Apex Legends 이벤트가 해킹당했습니다
코펜하겐 메이저만이 문제가 되는 이벤트는 아닙니다. ALGS Apex Legends 토너먼트도 해커가 참가자의 컴퓨터에 원격으로 부정 행위 프로그램을 설치하면서 큰 혼란을 겪었습니다. 이는 플레이어 진행 상황을 롤백시켜 Apex Legends의 열악한 상태를 노출시키는 대규모 버그에 이어 발생합니다. 이제 많은 플레이어들이 다른 게임을 찾고 있는데, 이는 게임 팬들에게 걱정스러운 추세입니다.
사우디아라비아에서 두 달간 펼쳐지는 e스포츠 축제
e스포츠에서 사우디아라비아의 영향력은 계속 커지고 있습니다. 2024년 e스포츠 월드컵은 두 달 동안 진행되며 20개 종목과 푸짐한 상금이 걸린 올해 최대 규모의 행사다. 팀 지원 프로그램은 현지 조직인 Falcons Esports가 막대한 투자 덕분에 클럽 챔피언십에서 우승하는 등 사우디아라비아의 영향력을 더욱 공고히 했습니다. 그들의 성공은 다른 팀이 더 나은 관리 관행을 채택하도록 영감을 줄 수 있습니다.
모바일레전드 뱅뱅의 부흥, 도타2의 쇠퇴
2024년에는 두 가지 대조적인 서사가 지배한다. 한편, 모바일레전드 뱅뱅M6 월드챔피언십은 리그오브레전드에 이어 두 번째로 인상적인 시청률을 보였다. 상금 풀은 100만 달러에 불과하지만, 서구에서의 영향력이 제한적임에도 불구하고 이 이벤트는 게임의 성장을 강조합니다.
반면에 도타 2는 하락세를 겪었습니다. International은 시청률과 상금 측면에서 성공하지 못했습니다. 크라우드 펀딩 실험을 중단하기로 한 Valve의 결정은 과거의 성공이 플레이어나 팀에 대한 실제 지원보다 게임 내 아이템에서 더 많이 비롯되었음을 보여줍니다.
올해의 베스트
요약하자면 2024년 수상 내역은 다음과 같습니다.
- 올해의 게임: 모바일 레전드 Bang Bang
- 연례 대회: 리그 오브 레전드 2024 글로벌 파이널(T1 대 BLG)
- 올해의 선수: 동크
- 올해의 클럽: 팀 정신
- 올해의 베스트 이벤트: 2024 e스포츠 월드컵
- 올해의 베스트 사운드트랙: 린킨 파크의 "Heavy is the Crown"
2025년을 바라보며 Counter-Strike: Global Offensive 생태계의 변화, 흥미진진한 이벤트, 새로운 스타의 등장을 기대합니다. 2025년에는 더욱 흥미진진한 e스포츠의 향연을 기대해주세요!