Microsoft Xbox、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデントであるジェイソン・ロナルドは、マイクロソフトがXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにしました。この記事では、ゲームの将来に対する Microsoft のビジョンについて詳しく説明します。
PC の開発を優先し、次に携帯型ゲーム機の開発を優先します
1 月 8 日、「The Verge」は、Microsoft の「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドが CES 2025 で「Xbox と Windows の最高の機能」を PC とハンドヘルド デバイスに統合したいと述べたと報じました。
AMD と Lenovo の「ゲーム用ハンドヘルド コンソールの将来」円卓会議のメンバーとして、ロナルドは Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・バージ」はロナルド氏にインタビューし、以前の発言について尋ねた。
ロナルド氏は次のように述べています。「私たちは、コンソール分野で長年にわたって革新を続けてきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発された革新的な成果を、どのようにしてPCやハンドヘルドにもたらすかということです。」ゲームフィールド。」
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちは、より広範な Windows エコシステムのプレーヤーや開発者にこれらのエクスペリエンスを提供するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
携帯型ゲーム機の分野における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、Ronald は Windows が携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリを体験の中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、Ronald 氏は Microsoft が目標を達成できると信じています。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築した多くのインフラストラクチャを PC スペースに持ち込んで、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった、「それは旅になると思うし、時間が経てば分かると思うし、多額の投資が必要になるだろう、あなたは」 「それが見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最後に、ロナルド氏は、Xbox エクスペリエンスを「今日の Windows デスクトップではなく」PC に統合するという目標を強調しました。
Xbox ハンドヘルド デバイスの詳細はまだ発表されていませんが、Microsoft は Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合して、ゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させることに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド コンソール
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きな進歩を遂げています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも使用できる可能性が高まりました。
同時に、アクセサリメーカー Genki が展示した Nintendo Switch 2 のプロトタイプも広く出回りました。任天堂は古川俊太郎社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しい携帯型ゲーム機が市場に参入する中、マイクロソフトは競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。