『ウィッチャー 3』は高く評価されていますが、欠点もありました。 多くのファンは戦闘システムが圧倒的だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバ氏はこれを認めました。同氏は、大幅なアップグレードが必要な分野として、ゲームプレイとモンスターハンティングを強調しました。 彼の正確な言葉は次のとおりです。「ゲームプレイとモンスター狩猟体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、今後のウィッチャー 4 トレーラーでは、戦闘の振り付けと感情の激しさの両方に焦点を当て、モンスターの戦いのインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
『ウィッチャー 4』では戦闘における大幅な見直しが約束されています。 CDRed (CDPR) は、以前の ウィッチャー タイトルに対する大幅な改善の必要性を認識しており、その改善はシリを新三部作の主人公としてフィーチャーする将来の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式も含めることを計画しています。 ウィッチャー 3 では、もともとノヴィグラドで予定されていたクエスト「灰色の結婚」では、トリスがカステッロに対する感情を育み、早く彼と結婚したいと願うようになりました。 ゲラルトは怪物退治やお酒の調達、引き出物選びなど結婚式の準備を手伝います。