ソニーは、 Ghost of YouteiのGhost of Tsushimaの続編であるGhost of Youteiが2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売されることを公式に発表しました。このエキサイティングなニュースとともに、新しい予告編がリリースされました。トレーラーはまた、プレイヤーが「アツの過去を垣間見ることができ、彼女から取られたものすべてを理解できる」新しいゲームプレイメカニックを紹介しています。
PlayStationブログの詳細な投稿では、Sucker PunchのシニアコミュニケーションマネージャーであるAndrew Goldfarbがゲームの物語を掘り下げました。 16年前にエゾの中心(現在の北海道)の中心に設定されたこの物語は、冷酷なヨテイ6人に家族を失ったアツに続きます。死んで去り、燃えているイチョウの木に固定されたアツは、生き残り、恐ろしいハンターになるように訓練されました。彼女は、ヘビ、オニ、キツネ、スパイダー、ドラゴン、ザイトLordとして知られるギャングのメンバーに対する復endで故郷に戻ります。彼女の旅は復venから始まりますが、同盟国に出会い、EZOで新しい目的を発見すると進化します。
10月にヨテイの幽霊をリリースするというソニーの決定は、2025年の秋に予想される非常に期待されているグランドセフトオート6に対してそれを位置付けています。しかし、 GTA 6の特定のリリース日は発表されていないため、ソニーは発表を進めることを選択しました。
トレーラーは、ストーリーのセットアップとゲームプレイ、見事な環境、馬の旅行、激しい戦闘シーケンスを紹介します。 Sucker Punchは、最初のゲームと比較して、Atsuの物語に対するプレイヤーの制御を強化することを目指しています。クリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、「オープンワールドゲームを作成することに伴う課題の1つは、同じことをやり直すことの繰り返しの性質」と述べて、あまり繰り返しのオープンワールドを作成する努力を強調しました。
プレイヤーは、YōteiSixの中で最初に追求することにつながる自由を選択する自由を持ち、賞金の他の危険なターゲットを追跡し、武器先生を探して新しいスキルを習得します。エゾは、ワイルドで致命的でありながら美しい風景と呼ばれ、プレイヤーは休息のためにキャンプファイヤーを構築し、余暇に探索できます。このゲームでは、広大な景色、スターライトの空、ダイナミックな植生に対抗する、大国、熊谷、デュアルカタナなどの新しい武器タイプを紹介します。 PlayStation 5 Proには、パフォーマンスとビジュアルが強化されています。
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