失われた魂は、130を超える蒸気で地域に閉じ込められ、多くのPCゲーマーがイライラし、ゲームを購入するという決定を再検討します。リージョンロックの詳細に飛び込み、最近のインタビューでゲームのディレクターから聞いてください。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero Gamesの熱心に期待されているタイトルであるLost Soul Adashは、世界中のゲーマーのがっかりして、地域ロックでローンチします。 PCでPlayStation-Publishedゲームの可用性を制限するためのソニーの継続的な戦略は、この決定につながりました。 SteamDBによると、ロストソウルは130か国以上ではアクセスできません。これらはすべて、PlayStationネットワーク(PSN)からのサポートがありません。
興味深いことに、失われた魂を脇に置いても、PSNアカウントは必要ありません。ただし、地域のロックにより、PSNサポートなしではゲームはSteamに登場しません。これを回避するには、プレイヤーはPSNが利用可能な国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。この動きは、特にPlayStationが最近PCタイトルのPSN要件を排除したため、困惑しています。バックラッシュは重要であり、PCゲーマーはソーシャルメディアやフォーラムで欲求不満を発散し、これらの制限のためにゲームを購入しないことを誓っています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年の最初の公開以来、Lost Soul Adafは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドに一貫して感銘を受けています。 2025年2月20日のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームの永続的なスタイルとインスピレーションについて議論しました。
Bingは、高速で派手なアクションを特徴とするゲームの視覚的および戦闘スタイルは、2016年の最初のプロモーションビデオ以来、そのルーツに忠実であり続けていることを強調しました。成熟した順調なバージョン、私は言うべきです。」
このゲームは、特に漫画のような顔の外観と、肌、髪、衣服のリアルなテクスチャーと並置された髪型と髪型を備えた主人公のケイザーに、ファイナルファンタジー15からインスピレーションを得ています。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
Lost Soul Aside is heavily influenced by iconic Japanese games such as Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, and Devil May Cry, as highlighted by Yang Bing in his interview with Famitsu on February 20, 2025.
Bingは、Kaserのデザインがファイナルファンタジーシリーズの重要な影響を反映していることを指摘しました。 「私はメインキャラクターのための服をデザイナーにデザインさせました。そして、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、実際にゲームで作られ再現されました。
戦闘に関しては、Bing DrewはBayonetta、Ninja Gaiden、Devil May Cryと類似しており、ゲームの速い派手で派手な戦闘システムを強調しました。彼は、「私たちは戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが上手でなくても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます。」
Lost Soul Adafは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、Lost Soulに関する最新のニュースを除いて更新してください!