PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、現在、先週導入され、プレイヤーコミュニティからの重要な反発に会った取引機能を「改善する方法を積極的に調査しています」。 X/Twitterで共有された最近の声明で、Creatures Inc.は、取引システムの乱用を防ぐための最初の意図が機能の偶然に偶然の楽しみを妨げていることを受け取ったフィードバックに感謝し、認めた。
同社は、今後のイベントで必要なアイテムを報酬として導入することにより、これらの問題に対処することを約束していました。しかし、2月3日に本日発売された最新のCresselia Ex Dropイベントは、そのような報酬を含めることができず、プレイヤーは失望しました。
PokémonTCGポケットは、オープニングパックの制限、不思議なピッキング、現在取引など、プレイヤーにいくつかの制限を課しています。新しく導入された取引機能には、貿易トークンと呼ばれる制限も含まれており、高コストで批判されています。プレイヤーはコレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性のカードを1つだけ取引する必要があります。
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Creatures Inc.によると、「取引機能のために実装されたアイテムの要件と制限は、複数のアカウントを使用してボットや他の禁止されたアクションからの虐待を防ぐために設計されました。私たちの目標は、すべてのプレイヤーの公正な環境を維持し、ポケモンTCGポケット体験のコアであるカードを収集する楽しみを維持することでした。」
声明は、「導入された制限のいくつかは、意図したとおりにプレイヤーが機能を何気なく楽しむことができないことを妨げている」ことを認めています。 Creatures Inc.は、イベント分布を含む貿易トークンを取得するための複数の方法を提供する改善と計画を調査することに取り組んでいます。ただし、声明は曖昧なままであり、どのような変更が実装されるか、またはそれらがいつ導入されるかについて具体的な詳細を提供しません。
また、この明確さの欠如は、取引トークンのコストが調整された場合、現在の取引が返金されるか補償されるかどうかについて、プレイヤーが不確かにします。最初の数日間にこの機能を利用した人は、変更が行われた場合、大きな不利益になる可能性があります。
さらに、Creatures Inc.は、イベントの報酬に貿易トークンを含めることに消極的です。バトルパスに月額9.99ドルを支払う人のためのプレミアムリワードとして利用可能になった200の貿易トークンのみが、3つのダイヤモンドカードを1つだけ取引するのに十分で、貿易トークンを必要とする最低の希少性です。 Cresselia Ex Dropイベントに貿易トークンがないことは、これらのアイテムをイベントの報酬に統合するという同社の最近の約束とさらに矛盾しています。
コミュニティは、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されているという懸念を表明しています。プレーヤーがコレクションを完成させることを期待してランダムパックにお金を費やすことを強制するため、2つ星の希少性以上のカードを取引できないことがこの疑いを強化します。伝えられるところによると、1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するためだけに約1,500ドルを費やしましたが、3番目のセットが数日前に到着しました。
プレイヤーは、貿易整備士を「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」と表現し、コミュニティ内の広範な不満を反映しています。