Infinity Nikki の今後のリリースには、その印象的な開発過程とベテラン チームを紹介する舞台裏のドキュメンタリーが含まれています。 ファッションに焦点を当てたこのオープンワールド ゲームは 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされ、25 分のビデオで魅力的なストーリーを明らかにします。
このドキュメンタリーは、2019 年 12 月に新しく集められた献身的なチームによる秘密の取り組みとして始まったプロジェクトの起源を明らかにします。 野心的な目標は、確立された Nikki IP のドレスアップ メカニズムを前例のないオープンワールド エクスペリエンスに統合することです。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、このフレームワークをゼロから構築する際の大きな課題を強調しています。
これらのハードルにもかかわらず、チームの情熱は明らかです。 Nikki シリーズのこの 5 番目の作品は、モバイルのみのリリースから PC およびコンソールのリリースに移行し、大きな飛躍を遂げています。 この技術アップグレードを追求するという決定は、Nikki IP をモバイルのルーツを超えて進化させるという取り組みを反映しています。 その献身は、ゲームの中心的な場所であるグランド ミレウィッシュ ツリーの粘土モデルを作成するプロデューサーにまで及び、チームの献身を表しています。
このビデオでは、グランド アワビの木とその住人であるフェイウィッシュ スプライトを強調しながら、ミラランドの活気に満ちた世界を垣間見ることができます。 ゲーム デザイナーの Xiao Li 氏は、ダイナミックな NPC がそれぞれ独自のルーチンを持ち、豊かな没入感に貢献していると指摘しています。
このゲームの見事なビジュアルは、才能あるチームの証です。 Infinity Nikki は、中核となる Nikki チームを超えて、リード サブ ディレクターの富永 “Tomiken” 健太郎 (『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』) やコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski (『ウィッチャー 3』) など、国際的な才能をもたらしました。
4 年以上の開発 (2019 年 12 月 28 日以来) を経て、Infinity Nikki は発売の準備が整いました。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドでの冒険に備えましょう!