キングダムカム:配信2:コンソールとPCパフォーマンスディープダイビング
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを約束します。広範なテストでは、さまざまな設定にわたる印象的な結果が明らかになります。パフォーマンスの詳細を調べてみましょう。
CryEngineのフォトリアリスティックな腕前
KCD2は、パフォーマンス指向のアプローチで有名なCryEngineを活用しています。古いレンダリングテクニック(限られたシェーダー、基本照明)を採用している間、エンジンはフォトリアリスティックなビジュアルを提供することに優れています。これは、物理的にベースの材料とクライエンジンのSvogi(スパースボクセルオクトリーグローバル照明)を通じて達成されます。これは、間接的な照明を現実的にシミュレートし、トーチライトや金属の反射などの効果を高めます。
Warhorse Studiosは、CryEngineの継続的な使用を継続的に使用しており、続編の能力を改良および拡張できるようにします。
コンソールパフォーマンスモード
PS5およびXboxシリーズXはデュアルモードを提供します:
- 忠実度モード: 1440pで30fps、葉と影を強化して視覚的な忠実度を優先します。
- パフォーマンスモード: 1080pで60fps、よりスムーズなゲームプレイを支持します。
XboxシリーズSは、フィデリティモードのみをサポートしています。 PS5 Proは、PSSRを使用して4Kにアップスケーリングされた1296pで単一の60fpsモードを提供します。 PS5 PROモードは、よりシャープな詳細や改善された周囲閉塞など、他のコンソールの忠実度モードと比較して優れたビジュアルを誇っています。
PCスケーラビリティとアップスケーリング
PCプレーヤーは、FSRおよびDLSSに制限されたオプションを使用して、アップスケーリングを完全に制御できます。 Xess、Sharpening、およびFrame Generationは存在しません。 CryEngineのパフォーマンスの焦点にもかかわらず、高解像度のゲームプレイ(特に最大設定の4Kで)は、かなりのGPUパワーを必要とします。ただし、ゲームの5つの品質プリセット(低、中、高、ウルトラ、実験)により、さまざまなPC構成のパフォーマンスを最適化するための広範なカスタマイズが可能になります。
Warhorse Studiosは、プレーヤーが最適なゲームプレイのためにシステムを準備するのを支援するための包括的なシステム要件ガイドを提供しています。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、専用のKCD2ページをご覧ください。