Inzoiの多様な世界を通る広大な旅に乗り出します。そこでは、ゲームマップが3つの異なる場所に展開され、それぞれがユニークな魅力と文化的な豊かさに満ちています。風光明媚なサンフランシスコ湾を連想させるブリスベイは、魅惑的な雰囲気を提供します。 Kucingkuは、活気に満ちたインドネシアの文化的影響を受けて、豊かな伝統と美しさの世界にあなたを輸送します。一方、ダウォンは、クラフトンの開発者の発祥の地である韓国の象徴的なランドマークと文化的要素からインスピレーションを得ています。詳細な環境とUnreal Engine 5の使用を考えると、プレイヤーはゲームの見事なビジュアルとスムーズなゲームプレイに完全に浸るために堅牢なPCが必要です。
これらの各都市では、約300 npcsに遭遇し、それぞれが自分の生活を送り、リアルタイムで互いに交流します。このダイナミックな設定は、ランダムな出会いと展開イベントによって豊かになり、プレイヤーがさまざまなストーリーラインの進化を目撃できるようになります。このような相互作用は、あらゆるプレイスルーで新鮮で忘れられない体験を提供する生きている呼吸の世界に貢献します。
2025年3月28日に発売される予定であるInzoiの早期アクセスリリースにカレンダーをマークし、視覚的に壮大なものと同じくらい魅力的であると約束する世界に飛び込む準備をします。