王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売の成功に続いて、Honor of Kingsは2025年に波を起こしています。重要な発表には、フィリピンの初の招待状(2月21日から3月1日)が含まれ、最も重要なことに、シーズン3および将来のトーナメントの禁止&ピックフォーマットのグローバル採用が含まれます。 。
このグローバルな禁止&ピックは、競争の環境の大きな変化を示しています。初心者にとって、Ban&Pickとは、試合でチームが使用するヒーローが残りのトーナメントでそのチームに利用できなくなることを意味します。対戦相手は影響を受けていませんが、この戦略的要素は複雑さの新しい層を追加します。
影響は大きいです。多くのMOBAプレーヤーは、ヒーローの限られた名簿を専門としており、魅力的なダイナミクスを作り出しています。チームの相乗効果または個々の習得に優先順位を付ける決定が重要です。チームは実績のある戦略を選択しますか、それともプレーヤーの署名ヒーローにすべてリスクを負いますか?この戦略的要素は、間違いなく視聴者の興奮を高めます。
人気のある戦略
MOBASでのBan&Pickの人気は否定できません。斬新なコンセプトではありませんが(League of LegendsやRainbow Sive Siegeは同様のメカニズムを利用しています)、Kingsの実施の名誉は、チームワークと戦略的深さを強調し、個々のプレイヤーの手に意思決定力を独自に配置します。この革新的なアプローチは、ベテランのファンと新人の両方を魅了することを約束します。