HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー用のカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しており、プレイヤーがゲームのGachaメカニクスと対話する方法に大きな変化を示しています。
Sakura Havenからのリークによると、3.2アップデートでは50/50 Pityプールをパーソナライズできます。標準の7文字の代わりに、より大きな選択から好みの文字を選択します。これは、デフォルトのプールを部分的または完全に交換できることを意味し、報酬を決定する際に代理店を大幅に増やすことができます。
現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2では、これをカスタマイズ可能な「グループ」に置き換えます。この拡張されたグループから7文字を選択して、パーソナライズされた50/50 Pityプールを形成します。 50/50を失うと、デフォルトの選択ではなく、 * Your *カスタムプールのキャラクターが報酬を与えます。
この最初の「グループ」には、7つの標準文字に加えて追加の文字が含まれます。この変更は、Gacha Gamesの大きな不満に直接対処しています。つまり、同情のプルを失うことの予測不可能性です。目的のキャラクターに優先順位を付けることで、プレイヤーはプレイスタイルに合ったユニットを取得する可能性が高くなります。
どのキャラクターが選択可能であるかについての詳細は不足していますが、潜在的なキャラクター、現在のバナーユニット、またはまったく新しいキャラクター - 潜在的な影響は膨大です。このカスタマイズ可能な同情システムは、プレーヤーの経験とコミュニティフィードバックに対する応答性を向上させるというミホヨのコミットメントを表しています。 Gachaゲームデザインの新しい標準を設定することができます。
コミュニティは期待に応じて賑やかです。このカスタマイズ可能な同情システムの導入は歓迎すべき変化であり、プレイヤーはこれらの改善を直接体験するためにHonkai:Star Rail 3.2の発売を熱心に待っています。