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ヒーローズオブザストームは、人気のあるゲームモードを取り戻します

著者 : Emma アップデート:Mar 14,2025

ヒーローズオブザストームは、人気のあるゲームモードを取り戻します

まとめ

ヒーローズ乱闘は乱闘モードとして戻り、最愛の、中止された地図とユニークな課題を取り戻します。この隔週の回転モードは、報酬として特別な胸を提供します。現在、雪の乱闘はPTRでのテストに利用できます。

Heroes of the Stormは、人気のヒーローズBrawlゲームモードを復活させており、Brawl Modeとしてブランド変更されています。このエキサイティングなアップデートは、5年近くで初めて以前に利用できなかったマップの数十のロックを解除します。現在、パブリックテストの領域(PTR)で利用可能になり、公式の発売は1か月以内に予想されます。

2016年に最初にArenaモードとして開始された元のHeroes Brawlは、ゲームプレイで非常に独創的なひねりを加えた毎週の回転課題を特徴としていました。 Hearthstoneの居酒屋の乱闘に触発されたこれらの課題には、ユニークなマップレイアウト、目標の変更、異常なルールセットが含まれていました。これは、すべてのNova Sniper Duelsから、既存の戦場のアクション満載のアリーナバージョン、さらにはPVEミッションがBraxisから逃げることです。 2020年の中止は、単一車線マップとメンテナンスの課題の人気により、多くのプレイヤーが失望したままになりました。

今、ほぼ5年後、この最愛のモードはその勝利を収めます。ヒーローバランスの調整やバグ修正を含む最近のPTRアップデートは、乱闘モードの追加を際立たせています。

Patch Notesによると、Brawlモードは毎月15日と15日に隔週で回転し、アクティブな期間に3回の試合を完了した後、特別な胸の報酬を提供します。この報酬が乱闘ごとに一度獲得されるのか、毎週獲得されるのかは、まだ分からない。過去のヒーローが2ダース以上乱闘することで、プレイヤーは多くのお気に入りの復帰と、いくつかのエキサイティングな新しい追加の復活を予測できます。

初の乱闘モード、The Festive Snow Brawlは、現在、Storm Ptrのヒーローでプレイ可能です。 3週間のPTRテスト期間は、メインパッチリリースまで予想される1か月の時間枠と相まって、乱闘モードの潜在的な2月の発売を示唆しています。

ヒーローズの乱闘の復帰は特にふさわしいものであり、2025年6月2日の嵐の10周年のヒーローズと一致しています。この非常に期待されているアップデートは、ファンにとって大きな勝利であり、ゲームの本格的な復活の可能性を希望しています。

ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)

ストームパッチの最新のヒーローは、パブリックテストの領域(PTR)でライブであり、テストの準備ができています。 PTRバグレポートフォーラムで遭遇したバグを報告してください。

一般的な

  • ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
  • 新規:乱闘モードが追加されました!乱闘は毎月1日と15日に回転します。

バランスの更新

ヒーロー

  • オーリエル:

    • 才能:
      • レベル1:シアリングライトは、敵のヒーローにのみ損傷を与えるようになりました。
      • レベル7:エネルギー化されたコードは、基本的な攻撃範囲を1.1増加するようになりました。
      • レベル16:ホープクエストボーナスの貯水池は75から55に減少しました。天国の鎧の減少は10から20に増加し、スペルパワーは10%から15%に増加しました。
  • クロミー:

    • 才能:
      • レベル1:Timewalkerの追跡呪文は、10%から15%に増加しました。
      • レベル7:Mobiusループが遅くなると、60%から40%に減少しました。
      • レベル20:解明はもはやエネルギーを消費せず、砂の鋳造範囲を50%増加させます。
  • ヨハンナ:

    • ベース:シールドグレアマナコストは45から55に増加しました。
    • 才能:
      • レベル1:神の要塞の健康ボーナスは20%から25%に増加しました。熱心なグレアダメージボーナスは75%から70%に減少しました。
      • レベル7:馬の充電期間は3秒から4秒に増加しました。
      • レベル13:祝福されたハンマーダメージは74から65に減少しました。
      • レベル16:聖なる更新クールダウンの削減は、1.5から1秒に減少しました。縮小する真空損傷の減少は25%から30%に増加し、期間は2秒から3秒に増加し、25%から30%に低下しました。
  • トレーサー:

    • 才能:
      • レベル4:それはヘルスパックですか?!治癒は、最大健康の10%から15%に増加しました。パルスジェネレーターの治癒は、18%から12%に減少しました。
      • レベル13:ジャンパークールダウンリフレッシュは150%から100%に減少し、シールドは6.5%から6%に減少しました。
  • Zul'jin:

    • ベース:あなたはxが欲しいですか?基本的な攻撃ダメージは94から118に増加し、クエスト完了ボーナスは1から0.25に減少しました。
    • 才能:
      • レベル1:無謀な基本攻撃ダメージボーナスは、15%から10%に減少しました。
      • レベル10:ギロチンクールダウンは40秒から30秒に減少し、マナコストは70から60に減少しました。 Taz'dingo!クールダウンは90秒から100秒に増加し、マナコストは75から80に増加しました。
      • レベル16:殺害を開始する窓を1.5秒から0.5秒に減らします。
      • レベル20:バズソーキルウィンドウは1.5秒から0.5秒に減少しました。

バグ修正

一般的な

  • 体験グローブは、ゲートを通ることができます。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 更新された減衰とランピングは、CC削減効果で速度を拡大するために遅くなります。

ヒーロー

  • Alexstrasza: Flame Buffet Slow Fix。
  • Azmodan:コマンドのチェーン。
  • Brightwing:フェーズシフトストアアイコンの修正。
  • チェン:嵐、地球、火の修正。
  • Cho'gall:ポイントコンテスト修正。
  • Dehaka: Brushstalkerストアのアイコンとキャストレンジフィックス。
  • など:ピンボールウィザードと顔の臭い修正。
  • ファルスタッド:フライトストアのアイコンとマイティガストフィックス。
  • フェニックス:アーセナルの相乗効果と阻害エネルギーの修正。
  • ヨハンナ:修正を罰します。
  • Kharazim:スピリットアリーフィックス。
  • ルシオ:ウォールライドストアのアイコンの修正。
  • ルナラ:障害のある胞子が修正されます。
  • マイエフ:装甲攻撃修正。
  • MEI:アイシングと氷の壁の修正。
  • ムラディン:サンダーバーンとサンダーストライクの修正。
  • Probius:ワーカーラッシュストアのアイコンの修正。
  • レーガー:パージ修正。
  • サムロ:クリティカルストライクとカワリミの修正。
  • 軍曹。ハンマー:スラスタはアイコンの修正を保存します。
  • Stukov:加重膿疱の修正。
  • Sylvanas: Shadows Fixを広げる。
  • 肉屋:ハムストリングの修正。
  • 失われたバイキング: Go Go Go!アイコンの修正を保存します。
  • ザガラ:本能修正をパックします。
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