NewZooのPC&Console Gaming Report 2025の最新の洞察によると、バトルロワイヤルのジャンルは収縮を経験していますが、Fortniteはその中に支配的な力のままです。 NewZooのデータは、このジャンルの全体的なプレイタイムの大幅な減少を明らかにし、2021年の19%から2024年の12%に低下します。この情報は、PC、PlayStation、Xboxの37の市場を中国とインドを除いて分析します。
興味深いことに、Battle Royaleのジャンルのプレイタイムは減少していますが、シューティングゲームのプレイタイムが増加し、バトルロワイヤルゲームで合計40%を維持しています。ジャンルの全体的なプレイタイムが7%減少したにもかかわらず、Fortniteの優位性はより強くなり、2021年の43%から驚異的な77%にシェアを増やしました。
バトルロワイヤルスペース内のシフトに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)もプレイタイムで注目に値する増加を見て、2021年の9%から2024年の13%に上昇しました。レガシー、スターフィールド。この成長は、RPGとの人気と関与の増加を強調しています。
Newzooのレポートは、ゲーマーの注意と遊び時間のための激しい競争を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は強力に続いていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方が影響力を拡大しており、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルがこれらのジャンル内の成功を例示しています。
絶え間ない更新とさまざまなゲームエクスペリエンスを通じて適応および進化するFortniteの能力は、これらの変化する傾向の中でその回復力に貢献する可能性があります。ゲームの風景が進化し続けるにつれて、これらの傾向がどのように発展し、今後数年間でプレイヤーの関心がどのように変化するかを観察することは魅力的です。