FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: ディレクターが MOD、DLC の可能性、改善点について語る
FINAL FANTASY VII Rebirth のディレクター、浜口直樹氏は最近、ゲームの PC リリースについての洞察を提供し、MOD や潜在的な DLC に対するプレイヤーの関心に言及しました。 PC 版の機能と今後の詳細については、こちらをご覧ください。
当面の DLC 計画はありませんが、プレイヤーの需要によって変更される可能性があります
開発チームは当初、PC 版 FF7 Rebirth にエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最終回を完了することが優先されました。 12 月 13 日の Epic Games ブログ投稿インタビューで、Hamaguchi 氏は、現時点では新しいコンテンツを追加することは不可能であると述べました。 ただし、「リリース後にプレイヤーから特定の事項に関して強い要望があれば、検討したいと思います」と扉は開いたままだった。 基本的に、プレイヤーの大きな需要が将来の DLC につながる可能性があります。
Modding コミュニティへのメッセージ: 創造性は歓迎しますが、清潔にしてください
Hamaguchi 氏は MOD コミュニティにも言及し、プレイヤーが作成した修正が必然的に流入することを認めました。 公式の MOD サポートは存在しませんが、彼は創造的な貢献に敬意を表しましたが、攻撃的または不適切なコンテンツについては警告しました。
クリエイティブで有益な MOD の可能性は、強化されたビジュアルから新しいゲームプレイ要素に至るまで、広大です。 しかし、オンライン上に不適切なコンテンツが存在する可能性を考えると、責任ある改造を求める監督の要求は理解できます。
PC バージョンの機能強化と課題
PC バージョンでは、キャラクター モデルに関する以前の批判に対処するため、照明とテクスチャの解像度が向上するなど、グラフィックスが向上しています。ハイエンド システムは、PS5 の機能を超えて大幅に改善された 3D モデルとテクスチャの恩恵を受けることになります。
ミニゲームの移植には独自の課題があり、カスタム キー構成を実装するために多大な作業が必要でした。
リメイク三部作の第 2 章である FF7 Rebirth は、もともと 2024 年 2 月 9 日に PS5 向けに発売され、広く好評を博しました。 PC 版は 2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで配信されます。