Diablo 4の最初の拡張のリリースにより、主要な開発者は、最新の分割払いに対するビジョンと、Diabloフランチャイズのより広範な目標についての洞察を提供します。
BlizzardはDiablo 4と目標を語っています
開発者はプレイヤーが楽しむコンテンツに集中したい
Blizzardは、特にこれまでで最も売れているゲームとしての地位を考えると、Diablo 4を長期プロジェクトとして維持するというコミットメントを表明しています。 VGCとの最近のインタビューで、ディアブロシリーズのヘッドロッドファーガソンとディアブロ4のエグゼクティブプロデューサーであるGavian Whishawは、オリジナルから最新のすべてのDiabloゲームにわたる長寿と持続的なプレイヤーの関心の重要性について議論しました。
「つまり、ブリザードについて気付くことの1つは、ゲームをオフにしない傾向があるということです。非常にまれです。それで、ディアブロとディアブロ2、ディアブロ2:復活とディアブロ3をプレイすることができますか?」ファーガソンはVGCに語った。
Diablo 4と以前のエントリの間の競争についてプレーヤー数の観点から尋ねられたとき、FergussonはBlizzardがそれをポジティブだと考えていることを強調しました。 「人々がどんなバージョンでもプレイしているのは問題ではない」と彼は述べた。彼は、21歳のゲームのリマスターであるDiablo 2:Resurrectedの成功を強調しました。
ファーガソンはさらに、Blizzardの目標は、プレイヤーが好むゲームを楽しむことだと説明しました。プレイヤーがDiablo 3からDiablo 4に移行するための経済的インセンティブがありますが、同社はプレイヤーを古いタイトルから遠ざけることに焦点を合わせていません。 「そして、彼らが今日ディアブロ4をプレイしているのか、明日、あるいはいつでも、私たちの目標は、人々が来てディアブロ4を演奏したいほど望ましいコンテンツと機能を作ることです」とファーガソンは言いました。 「それが、Diablo 3やDiablo 2のようなものをサポートし続けている理由です。私たちにとって、それは本当に「人々が遊びに来たいほど魅力的なものを作ってみましょう」という目標です。」
diablo 4は、憎しみのリリースの船に向けて準備します
Diablo 4 Playersの興奮は、10月8日に発売される予定の最初の拡張であるHatred of Hatredの今後のリリースで構築されています。Diabloチームは、この拡張からプレイヤーが期待できるものを詳述したビデオをリリースしました。
憎しみの船は、プレイヤーが探検するための新しい町、ダンジョン、古代文明を特徴とする新しい地域のナハントを紹介します。この拡張はゲームのキャンペーンを継続し、プレイヤーは重要なキャラクターであるNeyrelleを見つけるための探求に着手し、メフィストの邪悪な計画を阻止するために彼らを古代のジャングルに導きます。