アサシンのクリードシャドウズは、打ち上げ日に100万人のプレーヤーを超えることで驚くべきマイルストーンを達成したと、Ubisoftは発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSの棚に到達したこのゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的な人物に達しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレーヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、Steamのグローバル販売チャートのトップであり、プラットフォーム上の他のどのゲームよりも多くの収益を生み出していることを示しているため、パフォーマンスがうまく機能していることは明らかです。
Steamの初期のデータは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことを示しています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトもプレーヤー数を公開していないことは注目に値します。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、プラットフォーム上で70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
25枚の画像
特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の商業的な失望に続いて、Ubisoftにとってグローバルにパフォーマンスを発揮するために、Assassin's Creed Shadowsに大きなプレッシャーがあります。 Ubisoftは最近、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
このゲームは、特に日本では、さまざまな論争の中心にもあります。 IGNは、Ubisoftが、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしたことを確認しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、イスハウ首相首相からの対応を促しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは8/10を授与され、「既存のシステムの端を削ることにより、Assassin's Creed Shadowsは、過去10年間に磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します」と称賛しました。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、中国のメガコープテンセントおよび他の投資家と、支配を維持できる可能性のある買収契約について議論していることを示唆しています。