アンナプルナアンナプルナ・インタラクティブ
詳細は不明だが、スタッフが主導したようだ。 Annapurna Interactive の当時の社長 Nathan Gary は、ビデオ ゲーム出版部門を独立した組織としてスピンオフしようとしました。しかし、伝えられるところによれば、これらの交渉は決裂し、数日前のゲイリーの辞任に20人以上のスタッフが従うことになった。
アンナプルナ・ピクチャーズのエリソン氏は、今後も献身的に取り組んでいくとパートナーを安心させた。進行中のプロジェクトをサポートし、インタラクティブ エンターテイメント業界での存在感を拡大します。エリソン氏はブルームバーグニュースに対し、「私たちは、映画、テレビ、ゲーム、演劇にまたがる直線的でインタラクティブなストーリーテリングに対して、より統合されたアプローチを取る機会を模索し続けている」と語った。
この大量流出の影響は、はるかに大きい。到達。ブルームバーグによると、アンナプルナと提携したインディーズ開発者らは途方に暮れており、「アンナプルナと協力しているゲームメーカー」は「新たな連絡先を見つけ、同社が今後も契約を順守するかどうか見極めようと」奔走しているという。
Remedy Entertainment の新作ゲーム Control 2 はアンナプルナ インタラクティブから一部資金提供を受けており、少なくともコミュニケーション ディレクターの Thomas Puha 氏の Twitter (X) を通じてこの状況に対処しました。
"あなたはアンナプルナ周辺のニュースについて連絡を取っているんですね」とプハは話し始めた。 「お気遣いありがとうございます! Alan Wake と Control AV の権利を含む Control 2 に関する Remedy の契約は、Annapurna Pictures と締結されており、私たちは Control 2 を自費出版しています。
1週間以上前、アンナプルナはゲーム事業の再編を発表した。サンチェス氏は、前社長ネイサン・ゲイリー氏と同社インディー部門の共同責任者デボラ・マーズとネイサン・ベラの辞任を受けて、インディーズゲーム部門の責任者に任命された。 🎜>.
アンナプルナの組織再編の詳細については、以下の記事をご覧ください!