1989年に発売された象徴的な任天堂のゲームボーイは、ポータブルゲームに革命を起こし、1998年にゲームボーイカラーのデビューまで10年近くトップハンドヘルドコンソールとしてその地位を保持しました。驚異的な1億89万台のユニットが販売され、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を確保し、印象的な走りを締めくくりました。
ゲームボーイの永続的な人気の重要な要因は、卓越したゲームの広範なライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを世界に紹介しました。しかし、これらのタイトルのどれが本当に最高のものとして際立っていますか? IGNの編集者は、16のGreatest Game Boyゲームのリストを細かく編集しました。これは、ゲームボーイの色独占を除いて、元のゲームボーイのためにリリースされたものだけに焦点を当てています。
これ以上苦労せずに、史上最高の16のゲームボーイゲームに飛び込みましょう。
16の最高のゲームボーイゲーム
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ファイナルファンタジーの伝説2
ファイナルファンタジーのモニカーにもかかわらず、Legend 2は、実際にはSquare's Sagaシリーズの2番目の記事であり、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。ファイナルファンタジーのブランディングは、SAGAディレクターのKitoshi Kawazuが説明したように、シリーズの人気を活用するために北米で使用されました。ゲームボーイの初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、より豊かなゲームプレイシステム、改善されたグラフィックス、より魅力的な物語を備えた前身を強化しました。
ドンキーコングゲームボーイ
Donkey KongのGame Boyバージョンは、1981年のClassic Plusの4つのレベルすべてが追加の97ステージを特徴とするオリジナルのアーケードゲームを大幅に拡張しています。これらの新しいレベルは、ジャングルや北極地域などの多様な環境を導入し、プラットフォームとパズル解決要素をブレンドします。スーパーマリオブラザーズ2を連想させるアイテムをピックアップして投げるマリオの能力は、ゲームプレイの新鮮な層を追加します。
ファイナルファンタジーの伝説3
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、シリーズの堅牢なターンベースのRPGメカニクスを維持しながら、タイムトラベルを中心とした、より深く、より魅力的なストーリーラインを紹介しています。過去のアクションが現在と未来に影響を与えるゲームの物語は、スクエアの絶賛されているRPGであるクロノトリガーに見られる革新的なストーリーテリングを反映しています。
カービーの夢の土地
カービーの夢の土地は、任天堂の愛されているピンクのヒーローのデビューをマークし、スーパースマッシュブラザーズの将来のディレクターであるマサヒロ・サクライによってデザインされた最初のゲームでした。 5つのレベルで、それはコンパクトでありながら楽しい体験です。
ドンキーコングランド2
ドンキーコングランド2は、最愛のSNESゲームドンキーコングカントリー2をゲームボーイに適応させ、カプテンK.ルールからドンキーコングを救助するミッションでディディとディクシーコングをフィーチャーしています。レベルの設計はGame Boy's Hardware向けに調整されていますが、独特のバナナ黄色のカートリッジでリリースされた魅力的なプラットフォーマーのままです。
カービーの夢の土地2
Kirby's Dream Land 2は、シリーズの特徴であるAnimal FriendsとPowersをミックスしてマッチする能力を紹介することにより、前任者を拡大します。オリジナルよりもはるかに多くのコンテンツがあるこの続編は、より豊かで多様なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
ワリオランド2
ゲームボーイの色の直前にリリースされたワリオランド2は、強力な充電攻撃や不滅を含むワリオのユニークなゲームプレイメカニックを紹介しています。 50を超えるレベルで、このゲームは多様なボスの戦いと、隠されたパスと代替エンディングの複雑なネットワークを提供します。
ワリオランド:スーパーマリオランド3
ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオの伝統的なプラットフォームから大胆に逸脱しており、主人公としてワリオを紹介しています。このゲームはシリーズの構造を保持していますが、ニンニクのパワーアップや地面のドキドキや呼吸などの能力を付与する特別な帽子などのユニークな要素を追加します。
スーパーマリオランド
ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドは任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。ゲームボーイの小さなスクリーンに適応し、プリンセスデイジーの紹介とともに、爆発するKoopaシェルやスーパーボールなどのユニークな要素が特徴です。
マリオ博士
テトリスに似たパズルゲームであるマリオ博士は、色の丸薬をウイルスと一致させるようにプレイヤーに挑戦します。ゲームプレイと医師としてのマリオの斬新さは、ゲームボーイのモノクロの展示にもかかわらず、それを最愛のクラシックにしました。
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
Super Mario Land 2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイとより大きな、より詳細なスプライトを備えた前任者を大幅に改善します。バックトラッキング、Overworldマップ、ゾーンの順序を選択する機能を導入します。このゲームでは、The Fire FlowerとBunny Marioも紹介し、Warioはメインの敵対者としてデビューしています。
テトリス
北米とヨーロッパのゲームボーイとのパックインゲームとして含まれるテトリスは、間違いなくコンソールの最も象徴的なタイトルです。 3つのゲームプレイモードとゲームリンクケーブルを介したマルチプレイヤーの導入により、Tetrisは3500万台を販売し、ベストセラーのシングルゲームボーイゲームになりました。
メトロイド2:サムスの復帰
Metroid 2:Return of Samusは、ソロの探索と分離に焦点を当てて、シリーズの本質を捉えています。プラズマビームやスペースジャンプなどの重要な武器と能力を導入し、その物語はスーパーメトロイドの舞台を設定します。ゲームは後にメトロイドとして3DSのリメイクされました:Samusが戻ります。
ポケモンの赤と青
ポケモンレッドとブルーは、グローバルな現象に火をつけ、プレーヤーに生物の収集と戦いの世界を紹介しました。タジリの昆虫の収集への愛に触発されて、これらのゲームはフランチャイズを立ち上げ、それ以来、多くの続編、トレーディングカードゲーム、映画、商品で、これまでで最も栽培されているメディアフランチャイズになりました。
ゼルダの伝説:リンクの目覚め
ゼルダの伝説:リンクの覚醒は、フランチャイズを初めてハンドヘルドにもたらし、コホリント島でユニークな冒険を提供しました。戦闘、探検、パズルソルビングの融合により、Twin Peaksに触発されたゲームのシュールな物語は、Nintendo Switchのモダンなリメイクで祝われました。
ポケモンイエロー
ゲームボーイの決定的なポケモン体験であるポケモンイエローは、プレーヤーに続くコンパニオンピカチュを特徴としています。ポケモンのアニメに触発されたこのキャラクターが含まれており、ジェシーやジェームズのようなキャラクターが含まれており、ジムリーダーのポケモンを調整します。ポケモンゲームの第1世代は依然としてベストセラーであり、フランチャイズはポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近のリリースで繁栄し続けています。
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。最高のゲームボーイゲーム
私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1
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