EAは続編モードを放棄し、将来的には「シムズユニバース」を拡張する予定です
『ザ・シムズ 5』の続編については何年も憶測がありましたが、EA はシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画については、この記事を読んでください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズのプレイヤーは、シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリングされた続編モデルから離れて、ザ・シムズの大胆な新しい方向性を発表しました。将来は従来の「ザ・シムズ 5」ではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト・レネ」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ 無料版」の 4 つのゲームの継続的なアップデートを含む巨大なプラットフォームになります。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、10 年間にわたる The Sims 4 へのプレイヤーの投資を認識します。 「こう考えてみると、歴史的に『ザ・シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』となった。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEA副社長のケイト・ゴーマン氏は最近のVarietyとのインタビューで語った。雑誌。 「私たちがコミュニティと協力して取り組んでいるのは、ザ・シムズの新時代です。以前のプロジェクトを置き換えるのではなく、単に私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、今後は少し違うやり方でやっていくつもりです」とゴーマン氏は続けた。 「本当にエキサイティングです。これはザ・シムズのこれまでで最も広範なバージョンです。
」10 年前に発売されたにもかかわらず、The Sims 4 とその多くの拡張パックは今でも愛されるシリーズです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の成長の基盤になると述べました。 「製品の中核となる技術基盤をアップデートし、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースし続ける」とミラー氏は語った。
EA が既存のザ・シムズ ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つの方法は、プレイヤーがゲーム コミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能であるザ・シムズ クリエーション パックを通じてです。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を改善、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることはわかっており、『The Sims 4 Creator Pack Creator』でそれをサポートする方法を拡大できることに興奮しています」 .”
EA はクリエーション パックの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは当初のクリエイター パートナーと緊密に協力して彼らの仕事に対する補償を行っており、プログラムの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。
」とゴーマン氏は続けた。彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター パックは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。また、現在の一連のセットと一緒に発売されます。
EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは The Sims 5 ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。また、待望の続編ではありませんが、かなり近づいています。
EA は、Project Rene を、プレーヤーが「全く新しい世界」で一緒にプレイ、接続、共有できるプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、招待制の小規模なトライアルがこの秋に予定されていますが、The Sims Lab にサインアップしてゲームを手に入れることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は、2008 年にザ・シムズ オンラインが閉鎖されて以来、EA が完全に採用していない機能であり、ザ・シムズを通じてのみ利用可能です。無料版』モバイルゲームを再採用。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以来、今後のテストを除いて、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみを実施しています。
「私たちは『ザ・シムズ オンライン』から多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内で、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があることは分かっていました」とゴーマン氏は Variety に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味し、どのようなものになるかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
これに加えて、EA は 2025 年 1 月の 25 周年を祝う日をカウントダウンしており、「シムズ ビハインド ザ シーンズ」ショーでザ・シムズ シリーズの将来に関する最新情報を定期的に共有します。
EA によると、ザ・シムズ ムービーにはイースターエッグとストーリーが含まれる予定です
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに公開するためにアマゾンの MGM スタジオと協力して制作されています。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』の仕事で知られるケイト・ヘロンが監督し、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務めます。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるのか尋ねると、ゴーマンは「たくさんのストーリーがあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷凍ウサギもいるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると思いますが、まだ詳細は最終決定していません。でも...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。それは人々が行ってきたことの反映です」過去 25 年間にわたる「Analog」のすべての素晴らしいゲーム、作品、そして楽しい人生へのトリビュート。」