NBA 2K25 は、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けた新年最初のメジャー アップデートを迎えます。このアップデートには、グラフィックの強化、ゲームプレイの改善、各モードの最適化など、多くの改善が含まれています。
このアップデートには、プレーヤーのポートレートの更新、コートの調整、NBA 2K25 の各モードの詳細な調整などのグラフィックの改善が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされた NBA 2K25 では、プレイヤー エクスペリエンス全体を向上させるための多くの新機能とアップデートが導入されています。特に、レイ トレーシング テクノロジーが「シティ」モードに導入され、オークション ハウスが復活します。発売以来、NBA 2K25 は定期的なアップデートを受け続けており、以前の 3.0 パッチにはゲームプレイの修正、生活の質の向上、ゲーム体験を魅力的で最新の状態に保つための新しいコンテンツが含まれています。
最新の NBA 2K25 アップデートは、さまざまなモードでのさまざまな問題を修正しながら、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンの基礎を築きます。主な改善点には、「今すぐプレイ」オンライン モードでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズ アリーナのロゴのプロポーションやジャージのいくつかのチームのスポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップ コートの精度調整が行われ、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチがゲーム内の外観を更新して、視覚的な忠実度をさらに向上させました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトプレッシャー」の守備は弱、中、強の3段階に分かれており、より詳細なシュートフィードバックが得られます。ボールとリムの間のリバウンドが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。遅れをとっているディフェンダーがスキルダンクを不当に妨害するのを防ぐためにディフェンスメカニクスも更新され、1対1のテストグラウンドでは攻撃的な3秒ルールが実装されました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、スムーズな移行と全体的なプレイアビリティの向上が保証されます。
さらに、NBA 2K25 の MyCAREER の進行状況に修正が加えられ、バッジのロック解除が調整され、予定されていた NBA カップの試合がスキップされないようになりました。 MyTEAM では、選手カードとメニューが視覚的に更新され、一般的に使用される戦術やチャレンジを保存する際の進行妨害などの問題が修正されました。 MyNBA、MyNBA Online、The W の安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップのシミュレーションの問題やリーグの縮小などの問題が解決されました。全体として、このアップデートはうまく機能しており、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。エキサイティングなコンテンツにご期待ください!
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今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました
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「今すぐプレイ」オンライン モードのリーダーボードの「フレンド」タブのプレイヤー ランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの縦横比を修正
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エミレーツ NBA カップのコート床の精度を更新しました
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以下のアクティブジャージが更新されました(次回のラインナップ更新で反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチのポートレートが更新されました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (ポートレート全体の更新)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体的なポートレートの更新)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- ブランディン・ポティムスキー (全体的なポートレートの更新)
- ザカリー・リザッシャー (ダイナミックヘア)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ・ジュニア (ダイナミックなヘアスタイル)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス・ジュニア (全体的なポートレート更新)
- ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンズ (全体的なポートレートの更新)
- セシリア・ザンダラチーニ (新規プレイヤースキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトプレッシャー」の防御を 3 つのレベル (弱、中、強) に分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- 遅れをとっているディフェンダーは、トリックダンクの試みを中断したり、後ろからダンカーにぶつかったときにレイアップを強制したりすることができなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ショットを外した場合の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の反発力を調整しました
- 1 対 1 の試験場および 1 対 1 レイズド ゲームで攻撃 3 秒ルールを有効にしました
都市/プロアマ/ストリートボール/劇場/裁判場
- 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、都市のパフォーマンス、安定性、ビジュアルに複数の改善が加えられました
- MyTEAM から "City" に変換した後に REP 乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロアマチームは遠征中に代替ジャージを選択できるようになりました
- プロアマ 5v5 でシュートアラウンドに入る前に衣装を変更するときに発生する可能性のある遅延を修正しました
私のキャリア/タスク/進捗状況
- ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました
- Max Overdrive バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション中にスキップされる可能性がある問題に対処しました
MyTEAM
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに共通戦術を保存できない問題を修正しました
- 即時生成されたスワップを複数利用できないという重複メニューの問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- Welcome to MyTEAM Challenge 中に進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- MyTEAM のプレーヤー カードのビジュアルとその他のメニューを微妙に更新
MyNBA/The W
- MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がスケジュールされている場合に「今日から開始」機能を使用すると、MyNBA アーカイブの進行がブロックされる可能性がある問題に対処しました
- リーグを 18 チームに減らそうとするときに発生する可能性のあるラグを修正しました