カード描画に別れを告げましょう!新作『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』にはカード抽選システムが無い!
今度の『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイルゲームとは異なり、カード抽選システムを採用しておりません!この待望の新作ゲームをぜひチェックしてください!
『レイスレリアのアトリエ』シリーズ新作
カードを引くメカニズムを放棄する
2024 年 11 月 26 日、コーエーテクモヨーロッパは、次期ゲーム「ライスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」ではドローカードシステムを採用しないことを Twitter (X) で発表しました。これは、以前のモバイル ゲームとは大きく異なります。レスレリアのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』。
コーエーテクモゲームスは、新作『ライスレリアのアトリエ』にはカードガチャシステムが搭載されないことを明らかにした。ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイを続けるために大量の肝臓またはクリプトン ゴールドが必要になるというボトルネックに必ず遭遇します。この新しいゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。
カード抽選システムの中止に加えて、発表では前作のモバイル版をプレイしていなくてもゲームが「オフラインでプレイできる」ことにも言及した。また、ゲーム公式サイトには「ランタナ大陸は新たな主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、前作と世界観を共有しているものの、必ずしも前作の登場人物や物語背景を踏襲しているわけではないことが伺えます。
『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamプラットフォームで発売予定です。現時点ではコーエーテクモは価格や具体的な発売日時などを発表していない。
『ライスレリアのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカード抽選システム
『レスレリアのアトリエ』シリーズの主力ゲームの一つである『レスレリアのアトリエ ~忘れられた錬金術と夜の解放者~』は、カード抽選システムを採用しています。このゲームは、今後リリースされる『レスラリアのアトリエ』ゲームの基礎となります。
このゲームは、伝統的な「レスリアのアトリエ」シリーズのレシピ合成システムとターンベースの戦闘メカニズムを保持していますが、カードを引くメカニズムも追加されており、プレイヤーは新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があります。
ゲームのカード抽選機構は「スパーク」システムを採用しており、プレイヤーがカードを引くたびに異なる枚数のメダルを獲得してキャラクターや「メモリア」をアンロックすることができます。レイスレリアのアトリエ』シリーズのワンシーンのイラストカードです。プレイヤーはカードを引くたびに一定数のジェムを消費し、メダルを集めて報酬を得る必要があります。一定回数カードを引くと報酬が確定するギャラとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play の評価は 4.2/5、App Store の評価は 4.6 です。モバイル版は比較的好意的な評価を受けていますが、一部の Steam プレイヤーはゲームの高額なガチャ料金に疑問を抱いています。