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Optimizado para SE compatible con Google

Autor : Scarlett Actualizar:Jan 03,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

El próximo lanzamiento en octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al sistema de clasificación por edades CERO de Japón. Los creadores del juego han expresado su frustración por la censura impuesta al lanzamiento de la consola japonesa.

Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura en Shadows of the Damned

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

El escritor y productor de

Shadows of the Damned: Hella Remastered, Suda51 y Shinji Mikami, respectivamente, han criticado públicamente a la junta de clasificación CERO de Japón por la censura aplicada al lanzamiento del juego en la consola japonesa. En una entrevista con GameSpark, cuestionaron el fundamento de las restricciones.

Suda51, conocido por Killer7 y la serie No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y una versión sin censura para otras regiones. . Esto, afirmó, aumentó significativamente la carga de trabajo de desarrollo y amplió el cronograma de desarrollo.

Mikami, conocido por su trabajo en títulos para adultos como Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su creencia de que CERO no está sincronizado. con jugadores modernos. Sostuvo que impedir que los jugadores experimenten el juego completo, especialmente aquellos que buscan activamente contenido para adultos, es ilógico.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

El sistema de calificación de CERO utiliza clasificaciones como CERO D (17 ) y CERO Z (18 ). El Resident Evil original de Mikami, un título de terror innovador, presentaba contenido gráfico y su remake de 2015, igualmente espantoso, recibió una calificación CERO Z. Esto pone de relieve la inconsistencia en la aplicación por parte de CERO de sus propios estándares.

Suda51 cuestionó el propósito y el público objetivo de estas restricciones, sugiriendo que no reflejan las preferencias de la comunidad de jugadores.

Esta no es la primera vez que se cuestionan las prácticas de CERO. A principios de este año, Shaun Noguchi de EA Japón criticó las inconsistencias en las calificaciones de CERO, citando la aprobación de Stellar Blade (CERO D) mientras rechazaba Dead Space. El debate en curso subraya la necesidad de un sistema de clasificación de edades más transparente y consistente en Japón.

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