La ambición de Remedy Entertainment: convertirse en la respuesta europea a Naughty Dog. Inspirado por la narración cinematográfica y los altos valores de producción de la serie Uncharted de Naughty Dog, el director de Remedy, Kyle Rowley, hablando en el podcast Behind The Voice, reveló la aspiración del estudio de igualar el éxito del icónico desarrollador estadounidense. Esta influencia es claramente visible en las impresionantes imágenes y la apasionante narrativa de Alan Wake 2.
El enfoque cinematográfico evidente en Alan Wake 2, elogiado por sus magníficos gráficos y su atractiva trama, solidificó la posición de Remedy como uno de los principales estudios de juegos europeos. Sin embargo, sus ambiciones van más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, particularmente con Uncharted y la aclamada por la crítica The Last of Us (una de las franquicias más premiadas de la historia), sirve como punto de referencia.
Alan Wake 2, incluso más de un año después de su lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Una adición importante es una nueva opción de gráficos "equilibrados" optimizada para la PS5 Pro, que fusiona de manera efectiva los mejores aspectos de sus modos Rendimiento y Calidad. Estas actualizaciones también perfeccionan la configuración gráfica para lograr velocidades de fotogramas más fluidas y efectos visuales más claros, además de correcciones de errores, en particular para solucionar problemas dentro de la expansión Lake House.